部落沖突coc國際版
- 分類:手游
- 類別:策略塔防
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- 更新時間:2023-10-12
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部落沖突是由著名游戲公司Supercell為各位喜歡塔防的玩家全力打造的一款策略類型的手機(jī)游戲,在游戲中玩家們將要經(jīng)營一個部落,不斷地升級自己的兵種,提高自己的實(shí)力,然后通過掠奪別人的部落來獲得更多的物資。這是是一款不可多得的策略類型游戲,玩家的攻城略地要進(jìn)行精密的兵種選擇搭配思考,對付不同的敵人組成不同的套路才是獲得勝利的關(guān)鍵。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過哦。
小編精選:部落游戲
游戲特色
* 將您的村莊打造成固若金湯的堡壘
* 組建您自己的軍隊(duì)!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強(qiáng)大的戰(zhàn)士任憑差遣
* 與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯
* 和其他玩家一起建立終極部落
* 在史詩級的部落間戰(zhàn)爭中和敵對部落火拼
* 建造18種可多次升級的獨(dú)特單位
* 嘗試不同部隊(duì)、法術(shù)、英雄和部落增援部隊(duì)的無窮組合,發(fā)掘您的夢之隊(duì)
* 使用加農(nóng)炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈、隱形彈簧和城墻等防御設(shè)施保衛(wèi)村莊
* 抗擊哥布林之王的斗爭已在王國全境打響
游戲劇情
這款游戲吸收了即時戰(zhàn)略和塔防的游戲特點(diǎn),建造房屋和炮塔、收集資源、訓(xùn)練士兵以及連網(wǎng)對戰(zhàn)是這款游戲的主要元素。
玩家一開始會獲得一座建筑工人小屋及各一座等級1的大本營、金礦、兵營以及各750點(diǎn)的金幣和圣水,第一次進(jìn)入游戲會進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。
玩家可以通過建筑工人來興建或升級設(shè)施,而每一個建筑工人同時只能夠興建或升級一項(xiàng)設(shè)施。玩家起初只會擁有一個建筑工人。透過新手教學(xué),教學(xué)會指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價(jià)會愈來愈大。第3間建筑工人小屋需要500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。工人小屋最多可擁有5個。
透過訓(xùn)練營及暗黑訓(xùn)練營,可以訓(xùn)練19種不同兵種。還可以興建3座英雄地基,英雄都擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊(duì)的實(shí)力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。玩家建筑自己的村莊時,需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等建筑組織好,用以防御來敵。進(jìn)攻時,是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對方的地圖,此時,需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點(diǎn),依靠陣型來打擊對方村莊的弱點(diǎn)。
大本營是村莊的核心建筑,其等級直接決定了玩家可以建設(shè)什么類型、等級的建筑。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)自帶任務(wù),獲得相應(yīng)獎勵;多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,后期,玩家的重心將會由單人模式轉(zhuǎn)移至多人模式。
玩家的大本營等級達(dá)到3級后,即可修復(fù)廢棄的部落城堡,并加入一個部落。加入部落后,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。
排兵布陣攻略
第一點(diǎn):部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結(jié)這個問題,因?yàn)榈捅娟囆。苋菀滓鰜恚?/p>
第二點(diǎn):黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因?yàn)橹灰皇亲笃沧樱擞糜沂址疟M(jìn)攻的,那么因?yàn)槭终坪褪直鄣脑?,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位?/p>
第三點(diǎn):迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以。
第四點(diǎn):連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費(fèi)射程為準(zhǔn),不推薦對空模式,連弩最大的優(yōu)點(diǎn)就是射程遠(yuǎn),對空的話,就成了高級箭塔。
第五點(diǎn):防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對方為準(zhǔn)。
第六點(diǎn):箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔。
第七點(diǎn):電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,放在適當(dāng)?shù)奈恢茫a(bǔ)充火力,能有效殺傷對手的炸彈人。
第八點(diǎn):法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的。
第九點(diǎn):雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制。
第十點(diǎn):大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側(cè)的采集器。
第十一點(diǎn):金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護(hù)金庫為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫水庫最好,實(shí)在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到。
第十二點(diǎn):城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點(diǎn)開始刷,刷的差不多了就去刷重點(diǎn)資源外側(cè)的墻。
第十三點(diǎn):外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋。
第十四點(diǎn):彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的。
第十五點(diǎn):紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯。
第十六點(diǎn):裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對手為主。
第十七點(diǎn):總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。
國際服和國服有什么區(qū)別?
一、分服以后的對比
哈嘍!小伙伴們大家好,我是小白,最近有很多小伙伴給小白留言,問題集中在怎么建立去“國際服”的渠道。其實(shí)小白想說的是“國服”與“國際服”存在著很大的差距,國際服并不是“國服”玩家的天堂,相反有可能是一個很大的麻煩。
二、部落競賽
我們先說一說本次的“部落競賽”首先我們不談獎勵的含金量,單說這一次“部落競賽”的難度,小白感覺這一次的競賽任務(wù),好像比以前難了許多,并不是這一次的任務(wù)積分是“5000”小白才這么說的,而是這一次的任務(wù)好像只是一個程序,讓我們一個15級的部落,做一些摧毀7本或者是8本的任務(wù),任務(wù)雖然是很簡單,但是我們能搜到嗎?所以小白感覺這一次“國服”官方的策劃好像真的不玩自己家的游戲。
三、國服與國際服的“部落競賽”
我們在回到事情的本質(zhì),就拿“國服競賽”和“國際服競賽”做一個對比,有的小伙伴說“國服”已經(jīng)走到了盡頭,但是小白想說的是,國服部落里面的成員都是“老朋友”整個部落基本上都留有聯(lián)系方式,對于“5000積分”的部落競賽來講根本就不存在太大的問題。
但是“國際服”的部落競賽就存在著很大的問題,小白并不是說“國際服”的部落競賽有什么短板,而是“國服首領(lǐng)”去“國際服”重新組建部落,他們基本上在“國服”都有大號,去“國際服”的基本原因就是想體驗(yàn)“部落都城”所以他們對“部落競賽”并不是很在意,所以“國際服”的國人部落就存在這一個影響根本的問題,競賽基本上沒有人做,所以想來“國際服”開荒的小伙伴一定要深思。
四、部落都城
現(xiàn)在有很多“國服”的小伙伴都想去“國際服”體驗(yàn)一下?lián)碛?ldquo;部落都城”的愉快感覺,雖然小白在一開始也抱有類似的想法,但是到了“國際服”以后,由于是“開荒號”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“國服”玩家的開荒部落,這就導(dǎo)致兩個問題,首先就是想要達(dá)到解鎖“部落都城”的最低權(quán)限,就是部落等級一定要達(dá)到2級,其次就是大本營的等級,弄完這些最起碼要半個月,弄的你身心疲憊。
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部落沖突coc國際版玩家評論
梟雄風(fēng)云傳非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
梟雄風(fēng)云傳玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
梟雄風(fēng)云傳游戲很簡單,畫面很精致。
好朋友推薦玩的,梟雄風(fēng)云傳就很nice,體驗(yàn)也不錯,五星支持。
本來我心里對梟雄風(fēng)云傳的評分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個梟雄風(fēng)云傳手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
梟雄風(fēng)云傳游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
梟雄風(fēng)云傳打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
念當(dāng)初的梟雄風(fēng)云傳我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的梟雄風(fēng)云傳好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
梟雄風(fēng)云傳游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。
梟雄風(fēng)云傳總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。