銀河掠奪者單機修改版福利禮包
- 領(lǐng)取條件
- 需要登錄
- 有效時間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領(lǐng)取方法
-
關(guān)注公眾號領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取
- 兌換說明
-
禮包使用限制:銀河掠奪者單機修改版一個角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過禮包,則該角色無法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時間:2025年05月29日10時
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時間:2025年12月31日24時
禮包碼使用流程:
1、下載銀河掠奪者單機修改版游戲、注冊賬號;
2、進入游戲后,登錄銀河掠奪者單機修改版游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
《銀河掠奪者單機版》是一款不需要連接互聯(lián)網(wǎng)就可以直接玩的特殊的游戲版本!游戲中將很多不一樣的玩法進行整合,希望玩家可以在這里感受到更多與眾不同,新奇的游戲內(nèi)容,玩起來更有感覺!在這里有豐富戰(zhàn)艦種類自由組合、強力艦載裝備策略搭配、靈敏觸控實時指揮戰(zhàn)斗,配合廣闊全景式宇宙戰(zhàn)場,給你帶來史詩級星戰(zhàn)游戲體驗!此外游戲的核心玩法采用即時策略模式,所以趕緊來下載游戲吧!
游戲特色
【彈指間,決勝蒼穹之上】
指尖輕輕一劃,便能實現(xiàn)戰(zhàn)艦躲避、走位、集火、繞后等復(fù)雜操作,靈活運用助你取得戰(zhàn)爭勝利!
【360°環(huán)繞視角自由掌控】
360°環(huán)繞視角,自由觀察華麗的銀河戰(zhàn)場,正面交戰(zhàn)、迂回穿插、遠(yuǎn)程騷擾全由你決定!
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),獲取高階武器打造你的無敵艦隊】
眾多原創(chuàng)特色戰(zhàn)艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰(zhàn)艦,打造橫行星際的無敵艦隊!
【全3D場景震撼演繹史詩星戰(zhàn)】
頂級美術(shù)團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現(xiàn)最具沖擊力的星際戰(zhàn)爭!
【制霸星際,不過一瞬間】
戰(zhàn)斗節(jié)奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標(biāo)!
武器搭配攻略
穿擊炮:
中遠(yuǎn)距離動能傷害,單次傷害不如高斯,持續(xù)起來相差無幾,小范圍的掃射,淡紫色炮彈
1格子的5連發(fā),2格子的6連發(fā);3格子的6連發(fā)
降低抗性的事最后再說
裝配建議同高斯炮
速射炮:
近程動能傷害,傷害高,炮類中最長的CD,大范圍掃射
目前獲得方式少,不推薦
不會自動攔截導(dǎo)彈,只是因為掃射范圍大相對容易蹭到
不會攻擊無人機
魚雷:
近中距離熱能動能傷害,飛行緩慢,命中率不高,滾滾濃煙
1格子的1顆,2格子的2顆,3格子的2顆
一般開戰(zhàn)1分鐘后就可以忽略它了
近戰(zhàn)艦可以多裝,甚至改成敢死魚雷艦
遠(yuǎn)程艦不推薦
中程導(dǎo)彈:
中近距離熱能動能,自帶跟蹤繞彎,白頭藍焰很好看
1格子的4顆;2格子的5顆,3格子的6顆,說明上的8連發(fā)完全是唬人的
容易傷害溢出
這個適當(dāng)帶點就行,要是1分鐘能過的關(guān)卡可以全用它
遠(yuǎn)程巡航導(dǎo)彈:
中遠(yuǎn)程熱能動能傷害,轉(zhuǎn)頭慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的樣子
1格子的3顆,
近戰(zhàn)艦可以帶一個玩玩,可能打不完4輪
遠(yuǎn)程艦不用帶太多
光子魚雷:
近程魚雷,速度很慢,據(jù)說不會被攔截,游走的閃電團
光子魚雷比較特殊,能發(fā)射5輪
1格子的1顆,2格子的1顆,3格子的2顆
近戰(zhàn)艦可以配備
遠(yuǎn)程艦不太需要,倒是可以上電磁傷害的武器配合光子雷
輕型追蹤導(dǎo)彈:
近中距離熱能動能傷害,單次傷害雖然不如中程導(dǎo)彈,單發(fā)射間隔更短,彈道更集中,白色的滾滾濃煙
1格子的7顆,2格子的8顆,
裝配建議同中程導(dǎo)彈
戰(zhàn)略反艦導(dǎo)彈:
近程電磁動能傷害,幾乎沒有跟蹤能力,散射的帶電彈頭
1格子的3顆,2格子3格子的我沒有
說明里的限制能力我測不出來,其他知道的高手說一下
光線炮:
近距電磁傷害,??丝齑@圈,白色連線
近戰(zhàn)艦隨意
遠(yuǎn)程艦可以安一個防身用
離子炮:
中遠(yuǎn)距離電磁傷害,有貫穿效果,持續(xù)期間攔截觸碰到的導(dǎo)彈、傷害路過船,橙色射線
相比同一層次高斯炮,開火間隔太久了,定點對轟不如炮類,混戰(zhàn)面?zhèn)Ч?/p>
近戰(zhàn)艦可以裝一1個,場面混亂時能亂來一下
遠(yuǎn)程艦可以大量裝備,效果極其華麗
離子磁軌跑:
電磁傷害版本的加農(nóng)炮,傷害更高,射速更快,綠色的小光束
近戰(zhàn)艦可以多裝點,打起來好看呀
遠(yuǎn)程艦可以留一個防近身
陽離子照射炮:
近距離電磁傷害,攻擊力凄慘,主要用來減速,綠色連線
目前用處不大,還不如換個高傷害的武器
近戰(zhàn)艦裝一個可以提高魚雷和遠(yuǎn)程炮火的命中率
遠(yuǎn)程艦就不裝了
激光炮:
熱能版本的高斯炮,實際開火間隔比高斯長,降低熱能抗,紫色光束
1格子的3連發(fā)
目前版本這裝備極其稀少
能量護盾:
所有類型傷害吸收,就擋那一陣子
圓滾滾看著就安全
不到達吸收的傷害上限能持續(xù)12秒
反物質(zhì)主炮:
電磁傷害,按后放開,聚能2秒,攻擊5秒,期間非主動技能無法使用,且推進器無效
說明上是0-600距離,其實有0-900距離,超遠(yuǎn)的
不能穿透,發(fā)射后目標(biāo)移動的話跟蹤較慢,可能會打不到
使用時,最好鎖定目標(biāo),然后按住技能,讓它自動快速轉(zhuǎn)向,再松開發(fā)射
按住技能準(zhǔn)備發(fā)射時,艦船會停止移動,可以用來急停,之后劃遠(yuǎn)松開恢復(fù)行動,直接松開就發(fā)射了
裝配攻略
(一)橙2格的武器才是最優(yōu)選擇;
(二)在裝配選擇上,兩個紫2格武器優(yōu)于紫3格武器,兩個紫2格武器優(yōu)于紫3格武器,兩個紫2格武器優(yōu)于紫3格武器。說三遍。
原因有三:
1-紫3格的武器雖然看上去只要3格位置但實際占的是4格,因為多出的1格對2格以上的武器等同沒有;
2-紫3格的武器單位傷害雖高但炮彈數(shù)量相對兩個紫2格少,在敵人漫天導(dǎo)彈的時候炮彈多有奇效;
3-隨著時間推移,尤其是打生存圖,多目標(biāo)處理和開火次數(shù)的增加,2*紫2必然逐漸超過1*紫3。
(三)戰(zhàn)術(shù)裝置除了護盾、加速器、防空火力網(wǎng)3個之外其他完全沒有意義,不明白的可以自己測試并把數(shù)據(jù)算一算。
原因有二:
1-無人機。原來樓主也很青睞無人機,但這玩意不僅有次數(shù)限制、單位傷害不夠(紫3的閃電不過1W+傷害)的問題,還被防空火力網(wǎng)克得死死的,后期關(guān)卡只要是航母泰坦必然有;
2-魚雷、核彈、反物質(zhì)主炮之類。算上冷卻時間,大部分傷害不及單門橙2甚至紫2,命中率更不必說,單論炮彈多了的重要性:對攔截導(dǎo)彈有好處——攔截的導(dǎo)彈多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目標(biāo)處理能力強,最關(guān)鍵的是可以掛著打不用動手操作。
61小型過關(guān)攻略
61作為難度開始上升的關(guān)卡,堵住了不少朋友,我們來說說它。。。
關(guān)過關(guān)條件是敵全滅,包括 武裝衛(wèi)星*2、巡洋艦Ⅲ*4(增援:武裝衛(wèi)星*3、巡洋艦Ⅲ*4)。
敵方預(yù)期的總血量是:38W。
(用的是PC版截圖,戰(zhàn)術(shù)魚雷是IOS版的1.4倍傷害,其他都一樣)。
難點1:衛(wèi)星主炮,直線全屏,不計算抗性時每下1500。
應(yīng)對:走主炮兩側(cè)躲開就好,主炮并不寬,相對71的窄多了。。。
難點2:巡洋艦的魚雷,傷害可觀,幾波集火你的船就炸了。
應(yīng)對:升級船增加血量,滿級最好;帶護盾;帶火力網(wǎng),開啟一般能打掉2輪魚雷。
難點3:快速的動能抗性巡洋艦Ⅲ。
應(yīng)對:換上激光炮、離子磁軌炮、離子炮。
巡洋動能抗性很高,所以高斯炮、速射炮、加農(nóng)炮的傷害減少很多完全不推薦,炮彈也不容易打到,實在要用就上幾個穿擊炮降抗,但是穿擊的降動抗效果不明顯。
巡洋本身速度較快,加上會開加速,命中不容易,裝配必中的離子炮很不錯,還有就是如果有藍武器,那么把1個2格藍武器全換成2個1格藍武器,增加射擊時間擴大命中預(yù)期。
我推薦這關(guān)搭載1/3的近程武器,因為巡洋會自動貼近你,移動中近程武器就會很好進行輸出,戰(zhàn)術(shù)武器推薦用 加速、火力網(wǎng)。
1、開始直接加速,集火2個衛(wèi)星。
2、衛(wèi)星打爆以后,停在衛(wèi)星主炮的軌道上,可以避免增援衛(wèi)星的主炮傷害。
3、增援衛(wèi)星出來后繼續(xù)打衛(wèi)星,巡洋貼近放魚雷時果斷火力網(wǎng)(或開盾),因為有近程武器,點殺衛(wèi)星的射擊間隔會自動打巡洋。
4、衛(wèi)星全滅后點殺巡洋,最好還是分2堆站位,巡洋繞哪一堆,另一堆就幫忙集火。
下面放出裝備圖,是滿級4航母的陣容。
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