高速公路賽車(chē)無(wú)限金幣版VS幽行玄城 - 盜墓詭聞錄
VS更新時(shí)間:2026-04-26
高速公路賽車(chē)無(wú)限金幣版游戲介紹
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄是盜墓Roguelike手游,兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
故事背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測(cè)。無(wú)數(shù)倒斗高手一路留下記號(hào),卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z(yǔ)言晦澀混亂的古書(shū)來(lái)歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國(guó)大陸,被遺忘已久的傳說(shuō)再現(xiàn)世間...
對(duì)初出茅廬的你來(lái)說(shuō),也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫(huà)上句號(hào),使其成為終章呢?
游戲內(nèi)容
1、尋傳世之墓,解千年之謎;
2、尋龍摸金,元良集結(jié)身懷絕技;
3、魑魅魍魎,危機(jī)四伏九死一生;
4、奇門(mén)遁甲,揭開(kāi)玄域神秘面紗;
5、深入魔窟,Roguelike式地宮探險(xiǎn)。
游戲特點(diǎn)
*密林之下的滇國(guó)古文明地宮,冰雪塵封的金國(guó)陵寢,死火山之下炎獄之門(mén),形態(tài)各異的眾多古墓究竟與玄城有何關(guān)聯(lián)?
*每次踏入都各不相同的地宮,其無(wú)數(shù)變化之后隱藏著什么樣的秘密?
*倒斗者,死中求活,險(xiǎn)中求財(cái)!
*面對(duì)數(shù)不勝數(shù),能力各異的未知生物,只有熟知它們的弱點(diǎn)才能與其對(duì)抗;
*風(fēng)格各異的盜墓職業(yè),高手們不僅要各顯千秋,還需要無(wú)間的配合;
*培養(yǎng)你的盜墓團(tuán)隊(duì);
*并利用好花樣繁多的專(zhuān)業(yè)盜墓工具,才能險(xiǎn)中求生!
游戲亮點(diǎn)
1、精美流暢的畫(huà)面,恢弘壯麗的場(chǎng)景,真正實(shí)現(xiàn)游戲中相約看美景的戀愛(ài)模式;
2、賦予玩家身臨其境的帝王之路,自由PK等特色玩法;
3、技能華麗炫酷,人物外顯光彩絢麗,場(chǎng)景美輪美奐;
4、更有緊張刺激的野外PK,荒古巨獸BOSS爭(zhēng)奪;
5、從無(wú)名小卒一步步成長(zhǎng)為蓋世雄主。
角色系統(tǒng)
1、角色系統(tǒng)包含個(gè)人信息、屬性、背包、加點(diǎn)及稱(chēng)號(hào)分頁(yè)。
2、角色分頁(yè)主要顯示個(gè)人信息及頭像功能:
A、包含職業(yè)、善惡值、等級(jí)、幫派VIP等級(jí)、世界等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)加成。
B、善惡值:在PK區(qū)域每擊殺一個(gè)玩家善惡值+1,善惡值大于2則紅名,每20分鐘善惡值自動(dòng)減1。
C、世界等級(jí):服務(wù)器內(nèi)玩家可升級(jí)等級(jí)最高不能超過(guò)世界等級(jí)。
3、屬性分頁(yè)顯示玩家的各項(xiàng)屬性。
4、背包分頁(yè)顯示玩家背包中物品,倉(cāng)庫(kù)入口、顯示部分貨幣數(shù)量及貨幣界面入口。
5、加點(diǎn)分頁(yè)玩家根據(jù)自己情況使用潛能點(diǎn)強(qiáng)化自身屬性,可使用道具重置。
A、加點(diǎn)系統(tǒng)包含6大類(lèi):體質(zhì)、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、體質(zhì):增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及閃避,同時(shí)增加少量穿透和格擋。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴擊及防爆,同時(shí)增加少量命中和閃避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格擋,同時(shí)增加少量暴擊和防爆。
H、潛能點(diǎn)獲取途徑:完成主線(xiàn)任務(wù)。
6、稱(chēng)號(hào)分頁(yè)顯示了所有稱(chēng)號(hào),稱(chēng)號(hào)附帶屬性,佩戴時(shí)增加角色戰(zhàn)力。
A、左側(cè)顯示佩戴效果及稱(chēng)號(hào)戰(zhàn)力,右側(cè)顯示所有稱(chēng)號(hào),激活為亮,未激活為灰色。
B、玩家最多同時(shí)佩戴兩個(gè)稱(chēng)號(hào)。
轉(zhuǎn)職表
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專(zhuān)屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長(zhǎng)。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來(lái)的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周?chē)S機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級(jí)達(dá)到70級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級(jí)的墻壁。(小心誤傷?。?/p>
2、間諜
當(dāng)間諜的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專(zhuān)屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無(wú)聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專(zhuān)精于近身戰(zhàn),讓敵人無(wú)法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級(jí)達(dá)到50級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專(zhuān)屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長(zhǎng)射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線(xiàn)路線(xiàn)的傭兵達(dá)到70級(jí)后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,專(zhuān)精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主
4、方士
當(dāng)方士的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專(zhuān)屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士?jī)艋拔飼r(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周?chē)懦龌鹧?,?duì)范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)方士·秘術(shù)等級(jí)達(dá)到50級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·遁甲或方士·奇門(mén)。
選擇轉(zhuǎn)職方士·遁甲將延續(xù)之前的核心玩法。
而方士·奇門(mén)則著重強(qiáng)化了面對(duì)單個(gè)強(qiáng)敵時(shí)的作用。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體遠(yuǎn)程攻擊為主:
掌心雷:向目標(biāo)方向投擲掌心雷咒符,使命中的怪物定身數(shù)回合并造成持續(xù)傷害。
潰散咒:向目標(biāo)方向投擲出化邪的咒符,使命中的怪物中毒造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)運(yùn)法(被動(dòng)):方士可以看到事物之間的聯(lián)系,并借機(jī)改變運(yùn)勢(shì)。每次使用道具時(shí)提升部分技巧。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·玄法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為更大覆蓋率法術(shù)攻擊為主,更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)大量邪物:
天轟咒:念咒準(zhǔn)備1回合,釋放雷光對(duì)周?chē)治镌斐纱罅總Α?/p>
破穢咒:使周?chē)S機(jī)3個(gè)怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
九轉(zhuǎn)法(被動(dòng)):方士可以提煉自身甚至身外的精氣,攻擊身中破穢咒的怪物時(shí)有幾率重置破穢咒的持續(xù)時(shí)間。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專(zhuān)屬被動(dòng)技能暗度陳倉(cāng)(被動(dòng)),摸金校尉擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對(duì)命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
更新內(nèi)容
v1.6.004005:
1、“赤日炎炎”等限時(shí)活動(dòng)上線(xiàn)
2、全新“派遣”功能上線(xiàn)
3、新增新幫手---“林玥玥”
4、新增藏品鑒賞收購(gòu)?fù)娣?/p>
5、新增好友功能,玩家可互加好友
6、修復(fù)部分已知問(wèn)題
v1.6.004001:
1、新增了自動(dòng)戰(zhàn)斗和點(diǎn)擊走路戰(zhàn)斗模式。
2、修改了部分新手引導(dǎo)。
3、修改了章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)的提示。
4、修復(fù)部分已知BUG。
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄游戲介紹
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄是盜墓Roguelike手游,兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
故事背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f(shuō)中的玄城時(shí)失蹤,從此再無(wú)音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開(kāi)玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門(mén),卻在日落召足人馬萬(wàn)事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測(cè)。無(wú)數(shù)倒斗高手一路留下記號(hào),卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z(yǔ)言晦澀混亂的古書(shū)來(lái)歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國(guó)大陸,被遺忘已久的傳說(shuō)再現(xiàn)世間...
對(duì)初出茅廬的你來(lái)說(shuō),也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫(huà)上句號(hào),使其成為終章呢?
游戲內(nèi)容
1、尋傳世之墓,解千年之謎;
2、尋龍摸金,元良集結(jié)身懷絕技;
3、魑魅魍魎,危機(jī)四伏九死一生;
4、奇門(mén)遁甲,揭開(kāi)玄域神秘面紗;
5、深入魔窟,Roguelike式地宮探險(xiǎn)。
游戲特點(diǎn)
*密林之下的滇國(guó)古文明地宮,冰雪塵封的金國(guó)陵寢,死火山之下炎獄之門(mén),形態(tài)各異的眾多古墓究竟與玄城有何關(guān)聯(lián)?
*每次踏入都各不相同的地宮,其無(wú)數(shù)變化之后隱藏著什么樣的秘密?
*倒斗者,死中求活,險(xiǎn)中求財(cái)!
*面對(duì)數(shù)不勝數(shù),能力各異的未知生物,只有熟知它們的弱點(diǎn)才能與其對(duì)抗;
*風(fēng)格各異的盜墓職業(yè),高手們不僅要各顯千秋,還需要無(wú)間的配合;
*培養(yǎng)你的盜墓團(tuán)隊(duì);
*并利用好花樣繁多的專(zhuān)業(yè)盜墓工具,才能險(xiǎn)中求生!
游戲亮點(diǎn)
1、精美流暢的畫(huà)面,恢弘壯麗的場(chǎng)景,真正實(shí)現(xiàn)游戲中相約看美景的戀愛(ài)模式;
2、賦予玩家身臨其境的帝王之路,自由PK等特色玩法;
3、技能華麗炫酷,人物外顯光彩絢麗,場(chǎng)景美輪美奐;
4、更有緊張刺激的野外PK,荒古巨獸BOSS爭(zhēng)奪;
5、從無(wú)名小卒一步步成長(zhǎng)為蓋世雄主。
角色系統(tǒng)
1、角色系統(tǒng)包含個(gè)人信息、屬性、背包、加點(diǎn)及稱(chēng)號(hào)分頁(yè)。
2、角色分頁(yè)主要顯示個(gè)人信息及頭像功能:
A、包含職業(yè)、善惡值、等級(jí)、幫派VIP等級(jí)、世界等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)加成。
B、善惡值:在PK區(qū)域每擊殺一個(gè)玩家善惡值+1,善惡值大于2則紅名,每20分鐘善惡值自動(dòng)減1。
C、世界等級(jí):服務(wù)器內(nèi)玩家可升級(jí)等級(jí)最高不能超過(guò)世界等級(jí)。
3、屬性分頁(yè)顯示玩家的各項(xiàng)屬性。
4、背包分頁(yè)顯示玩家背包中物品,倉(cāng)庫(kù)入口、顯示部分貨幣數(shù)量及貨幣界面入口。
5、加點(diǎn)分頁(yè)玩家根據(jù)自己情況使用潛能點(diǎn)強(qiáng)化自身屬性,可使用道具重置。
A、加點(diǎn)系統(tǒng)包含6大類(lèi):體質(zhì)、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、體質(zhì):增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及閃避,同時(shí)增加少量穿透和格擋。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴擊及防爆,同時(shí)增加少量命中和閃避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格擋,同時(shí)增加少量暴擊和防爆。
H、潛能點(diǎn)獲取途徑:完成主線(xiàn)任務(wù)。
6、稱(chēng)號(hào)分頁(yè)顯示了所有稱(chēng)號(hào),稱(chēng)號(hào)附帶屬性,佩戴時(shí)增加角色戰(zhàn)力。
A、左側(cè)顯示佩戴效果及稱(chēng)號(hào)戰(zhàn)力,右側(cè)顯示所有稱(chēng)號(hào),激活為亮,未激活為灰色。
B、玩家最多同時(shí)佩戴兩個(gè)稱(chēng)號(hào)。
轉(zhuǎn)職表
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專(zhuān)屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長(zhǎng)。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來(lái)的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周?chē)S機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級(jí)達(dá)到70級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級(jí)的墻壁。(小心誤傷?。?/p>
2、間諜
當(dāng)間諜的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專(zhuān)屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無(wú)聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專(zhuān)精于近身戰(zhàn),讓敵人無(wú)法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級(jí)達(dá)到50級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專(zhuān)屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長(zhǎng)射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線(xiàn)路線(xiàn)的傭兵達(dá)到70級(jí)后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,專(zhuān)精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主
4、方士
當(dāng)方士的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專(zhuān)屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士?jī)艋拔飼r(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周?chē)懦龌鹧?,?duì)范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)方士·秘術(shù)等級(jí)達(dá)到50級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·遁甲或方士·奇門(mén)。
選擇轉(zhuǎn)職方士·遁甲將延續(xù)之前的核心玩法。
而方士·奇門(mén)則著重強(qiáng)化了面對(duì)單個(gè)強(qiáng)敵時(shí)的作用。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體遠(yuǎn)程攻擊為主:
掌心雷:向目標(biāo)方向投擲掌心雷咒符,使命中的怪物定身數(shù)回合并造成持續(xù)傷害。
潰散咒:向目標(biāo)方向投擲出化邪的咒符,使命中的怪物中毒造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)運(yùn)法(被動(dòng)):方士可以看到事物之間的聯(lián)系,并借機(jī)改變運(yùn)勢(shì)。每次使用道具時(shí)提升部分技巧。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·玄法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為更大覆蓋率法術(shù)攻擊為主,更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)大量邪物:
天轟咒:念咒準(zhǔn)備1回合,釋放雷光對(duì)周?chē)治镌斐纱罅總Α?/p>
破穢咒:使周?chē)S機(jī)3個(gè)怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
九轉(zhuǎn)法(被動(dòng)):方士可以提煉自身甚至身外的精氣,攻擊身中破穢咒的怪物時(shí)有幾率重置破穢咒的持續(xù)時(shí)間。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專(zhuān)屬被動(dòng)技能暗度陳倉(cāng)(被動(dòng)),摸金校尉擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對(duì)命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
更新內(nèi)容
v1.6.004005:
1、“赤日炎炎”等限時(shí)活動(dòng)上線(xiàn)
2、全新“派遣”功能上線(xiàn)
3、新增新幫手---“林玥玥”
4、新增藏品鑒賞收購(gòu)?fù)娣?/p>
5、新增好友功能,玩家可互加好友
6、修復(fù)部分已知問(wèn)題
v1.6.004001:
1、新增了自動(dòng)戰(zhàn)斗和點(diǎn)擊走路戰(zhàn)斗模式。
2、修改了部分新手引導(dǎo)。
3、修改了章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)的提示。
4、修復(fù)部分已知BUG。
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄玩家評(píng)論

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1赫視eD
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

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苞谷
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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俺俺
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè),好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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顏曦
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

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申慧博
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

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全村我最美
本來(lái)我心里對(duì)名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)

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煜煜同學(xué)
念當(dāng)初的名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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兼職賺零花錢(qián)
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來(lái)越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺(jué)得你還是去睡覺(jué)啦睡覺(jué)啦?你是誰(shuí)是臥底歸來(lái)吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

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渺茫
名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

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俺俺
從高中時(shí)期就喜歡上了名揚(yáng)火龍復(fù)古三職業(yè)這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊
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高速公路賽車(chē)無(wú)限金幣版玩家評(píng)論
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,妖神戰(zhàn)紀(jì)手游更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。
從高中時(shí)期就喜歡上了妖神戰(zhàn)紀(jì)手游這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊
妖神戰(zhàn)紀(jì)手游游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)