1.76雄霸大極品高爆版VS因狄斯的謊言全dlc版
VS更新時間:2026-05-04
1.76雄霸大極品高爆版游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進入一個蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機全dlc版對卡牌進行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點,可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進這個奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,
帶來了全新的“紀元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達200+的天賦設(shè)計,滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時,可以通過使用不同的角色進行游戲體驗,收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進一步走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗
游戲初期規(guī)劃了三個職業(yè)。其中,每個職業(yè)規(guī)劃有三個角色可以體驗。圍繞著每個不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點
12款英雄,4個職業(yè),等你體驗
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機生成,百玩不厭
冒險途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強輸出,使用綻放打輸出,或者運氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時,這個流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當你是一個莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當你是一個防反流時又有更多的格擋和反傷,最終實現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因為運氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時可以拿一些強力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負面效果,這個體驗對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個不錯的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負面效果的進階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗還是相當良好的。
不過還有一點對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個完成的標志。
4、存在一些實際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時難免會有點迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進入一個蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機全dlc版對卡牌進行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點,可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進這個奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,
帶來了全新的“紀元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達200+的天賦設(shè)計,滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時,可以通過使用不同的角色進行游戲體驗,收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進一步走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗
游戲初期規(guī)劃了三個職業(yè)。其中,每個職業(yè)規(guī)劃有三個角色可以體驗。圍繞著每個不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點
12款英雄,4個職業(yè),等你體驗
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機生成,百玩不厭
冒險途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強輸出,使用綻放打輸出,或者運氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時,這個流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當你是一個莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當你是一個防反流時又有更多的格擋和反傷,最終實現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因為運氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時可以拿一些強力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負面效果,這個體驗對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個不錯的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負面效果的進階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗還是相當良好的。
不過還有一點對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個完成的標志。
4、存在一些實際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時難免會有點迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版玩家評論

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邁斐西
被星空冰雪裁決畫風所吸引,玩法也不錯。

-
甜辣咸魚
星空冰雪裁決非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

-
嗯嗯呢
星空冰雪裁決游戲很簡單,畫面很精致。

-
打打打打
星空冰雪裁決這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

-
高達
自從安裝了這個星空冰雪裁決,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學會如何認識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個星空冰雪裁決,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

-
蜂蜜柚子茶
好朋友推薦玩的,星空冰雪裁決就很nice,體驗也不錯,五星支持。

-
在北溪
星空冰雪裁決是學生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

-
九分v有
星空冰雪裁決總體來說還不錯,畫風好看,劇情設(shè)定也新穎。

-
浦深
作為入坑不久的萌新,星空冰雪裁決挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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i4cuSatsu
星空冰雪裁決總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
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手游谷盒子
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海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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黎明 邀請你來回答

1.76雄霸大極品高爆版玩家評論
念當初的九金傳奇我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的九金傳奇好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
九金傳奇游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
九金傳奇很不錯。畫面簡單精致。
九金傳奇畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
九金傳奇很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
九金傳奇,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
九金傳奇打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
九金傳奇游戲很簡單,畫面很精致。
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作為入坑不久的萌新,九金傳奇挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。