我的世界原版VS王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版
VS更新時間:2026-04-23
我的世界原版游戲介紹
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版是一款保留了系列核心經(jīng)典玩法的策略手游。細(xì)節(jié)處理比較加分,游戲中每種防御塔都自帶獨(dú)一無二的特殊能力,通過防御塔的多種屬性組合搭配,再結(jié)合地形、敵人屬性展開策略布局,調(diào)動一切戰(zhàn)術(shù)來幫助你擊敗更多的敵人。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap游戲簡介
在這里你將以保衛(wèi)王國為任務(wù),繼而阻止著勁敵“巫師維茲南”派遣部隊的入侵。完善精致的界面,實時熱血的戰(zhàn)斗情景,高度自由的防御塔布置,輔以略顯休閑的防御塔和英雄升級養(yǎng)成要素,同時還有強(qiáng)大的英雄技能和道具等功能加入,力圖帶給你更加煥然一新的塔防游戲體驗。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap特色
1、多種有著強(qiáng)大屬性的戰(zhàn)斗英雄等你來完成收集,你的軍隊也將會變得更加出色,具備超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
2、全新打造了許多頂級的防御塔,獨(dú)一無二屬性設(shè)定幫助你來守衛(wèi)自己主城安全,全心去發(fā)動戰(zhàn)爭。
3、你可以在里面更加自由挑選防御塔,根據(jù)屬性進(jìn)行自由組合,打造一支具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗屬性防御塔。
4、新增了援軍玩法的,在自己瀕臨失敗的時候可以召喚援軍給予你更多的幫助,助你獲取更多資源。
5、三座大陸等你來征服,各種精彩打造的戰(zhàn)爭關(guān)卡將會給予你更加刺激戰(zhàn)斗趣味,征服更多的國度。
6、完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)幫助2265玩家能解鎖更多不同的成就,進(jìn)行更多探索,找尋各種隱藏玩法,多樣化趣味。
塔介紹
【炮塔】
火箭騎兵,哥布林綁上火箭背包進(jìn)行自殺式攻擊(建議隔壁獸人營地也去),傷害較高,攻擊范圍隨等級成長,攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范圍的碎片爆裂(參考一代的標(biāo)準(zhǔn)炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飛艇。
熔爐,也是老版本的東西,范圍震蕩傷害,帶一點(diǎn)眩暈,傷害不高攻速慢,攻擊范圍中等,技能是周圍塔加傷害 點(diǎn)燃地面灼燒敵人 加自己攻速。我很少用,不大適合我,不評價
腐朽森林,輸出很低,一身輔助技能,捆綁(滿級困很久) 召喚樹人 敵人攻擊有幾率失效的迷霧。配合僵尸能能將拖時間這個詞發(fā)揮得淋漓盡致,而且技能便宜,但是對地形要求高,適用范圍也很小
哥布林飛艇,我個人認(rèn)為的神塔,中等的攻速,不低的范圍物理傷害,本身能移動,滿級移動范圍比一些塔的攻擊距離還大(@人魚骷髏寶石)。技能:減速柏油(幾十金幣的技能) 偵查員(加攻擊距離) 空投炸彈兵。范圍大,輸出高,適用范圍爆表,物理群傷之王
【箭塔】
暗影弓手,另一個好用的初始塔,經(jīng)典的弓箭技能,攻速較快,單體傷害較高,每一級都能提高不少的攻擊距離,滿級后照顧的范圍非常大。技能射額外傷害的弓箭 秒殺(滿級16s一個) 烏鴉(傷害挺低的,殺殺小兵還行),可以照顧多個小怪,也能秒殺小頭領(lǐng),不想同時帶另外兩個箭塔就帶它吧
回旋鏢,范圍輸出的箭塔,打天空敵人最弱的箭塔。定位感覺和炮臺有點(diǎn)重疊(物理范圍輸出)。不過還是用了不少關(guān),滿級之后二技能概率眩暈很不錯,經(jīng)常能暈不少,很能拖時間。一技能扔大回旋鏢,群體傷害。三技能扔蜂窩,傷害目標(biāo)和周圍的人,傷害還行但不便宜,感覺可以設(shè)計一個恐懼之類的效果,這個技能我基本最后一個點(diǎn)。
骷髏塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髏兵和骷髏騎士,緩解人數(shù)壓力,單體輸出最高的箭塔(應(yīng)該也沒比暗影弓手高很多),打天空敵人最好的塔,二技能能增加普攻傷害(點(diǎn)了之后扔出去的骨頭變大)。缺點(diǎn)是范圍較?。镒钚。?,我用得不算多
沼澤怪獸,我只用了兩次,而且都沒贏。機(jī)制很特殊,第一形態(tài)就是一代里的狙擊塔,怪獸躲在塔里在一個很大的范圍扔球,扔得很慢。第二形態(tài)怪獸可以出來打人,失去遠(yuǎn)程能力,變成一個血量很高的大怪物。技能是概率眩暈 概率秒殺和殺人回血,沒找到適用的地方,當(dāng)個狙擊手還行吧
【兵營】
獸人營地,毫無疑問是所有塔里面最弱的,只要有新兵營幾乎永遠(yuǎn)不會用上他,低護(hù)甲的獸人在后面完全活不下來,基本就跟紙糊的一樣。這個缺陷在王國關(guān)卡最突出,狙擊手真的能把獸人打成篩子,在額外關(guān)卡人魚族那些范圍傷害的小怪面前,三個獸人都難打過一個人魚
黑暗騎士,我認(rèn)為的最強(qiáng)兵營,先天高護(hù)甲,后期三級護(hù)甲簡直肉得爆炸,完美契合兵營拖時間的理念(狙擊手被它完克)技能反甲龜殼都是拖時間好手,第三個概率秒殺敵人的技能費(fèi)用高,收益不明顯,不建議點(diǎn)
精英騷擾者,屬于典型的單挑型兵營,傷害很高,不需要升級也會射弓箭(@精靈),成型之后閃避反擊 箭雨 都是為了打傷害存在,三技能死亡有幾率復(fù)活狂怒(LOL塞恩被動),如果周圍沒有兵營配合,它就是最強(qiáng)塔,但缺點(diǎn)和獸人一樣,護(hù)甲低,在真正的敵人面前還是太脆了,拖不住人
陰森墓地,純粹拖時間的塔,也是完美契合兵營目的的。僵尸無護(hù)甲,攻擊力低,在滿級后點(diǎn)出強(qiáng)化可以有一格護(hù)甲,三技能尸爆傷害也還不錯,一技能范圍減速(挺高的),也是經(jīng)典的拖時間的塔,但是投入較高(不滿級范圍太?。?,配合古樹有奇效
深海惡魔之礁,我想了想還是放在兵營這里,畢竟兩個技能都是強(qiáng)化士兵的。簡單來說是一個傷害攻速都很低的法塔加上比獸人還弱一點(diǎn)的兩個小人魚,前期極弱,兩個小人魚無護(hù)甲,攻擊力還低得可憐,本身法師傷害也低。滿級之后效果還不錯,一技能強(qiáng)化人魚,給加一格甲,身材總算過得去了。二技能人魚會放捕捉網(wǎng),一級困兩秒,二級四秒,相當(dāng)不錯的拖時間技能,而且只要一百多(點(diǎn)了天賦是127金幣)。三技能召喚雷云攻擊敵人,傷害還行。缺點(diǎn)很明顯,集結(jié)范圍和攻擊范圍都很小,傷害極低前期巨弱,適合用的地方非常少,基本就是拿來玩玩
【法塔】
惡魔塔,四個初始塔里很好的兩個之一,攻速還行,普攻傷害不錯,技能傳送 范圍法傷和護(hù)甲削弱,適用于絕大多數(shù)環(huán)境,群體和單體輸出都能勝任且攻擊范圍隨等級增長,相當(dāng)好用。
死靈墓,先天自帶以前法師塔的聚集,可以存三個靈魂等人來全砸過去,一技能兩個帶低護(hù)甲的小兵,拖時間,剩下的一個是增加靈魂上限,可以聚集四五個靈魂,另一個技能是精神控制,控住強(qiáng)一些的還不錯。缺點(diǎn)是法系輸出偏低,只有普攻,其他的都是拖時間的技能,而且技能偏貴,法師里打天空敵人不錯的塔。
薩滿,我最常用的法師塔,先天攻擊范圍很大(我?guī)钪匾脑颍?,普攻帶眩暈但攻速很慢,傷害上限和下限相差極大,高能一百多,低只有三四十,風(fēng)險和收益并存。一技能回血陣,配合黑騎很能拖。
二技能隕石雨,范圍法傷。三技能提升普攻傷害并且普攻產(chǎn)生范圍傷害。后期唯一一個范圍輸出型法塔,適用范圍也很廣,能奶能輸出。但是單體輸出欠缺,一些很強(qiáng)的小頭領(lǐng)打得比較難受,而且打飛行敵人非常弱,后期三技能點(diǎn)兩級以上才能一下解決。
炙熱寶石,翻了翻其他人的評論,大家都覺得寶石特厲害,但我自己用得特別少。高傷害的代價就是很小的攻擊范圍,只比人魚塔略大(應(yīng)該差不多,垃圾人魚),所以雖然傷害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且這一代只有五個格,一個地圖有時候只有一兩個地方適合用,為了那一點(diǎn)地方帶它不值得。塔傷害很高,激光型攻擊,時間越久越強(qiáng),激光總共三個階段,技能可以升到第四個階段,還有秒殺和殺死敵人爆炸的技能,一切都為了傷害
女巫,也很少用,和飛艇一樣,可以移動攻擊,雙形態(tài)切換,一個中毒一個概率眩暈,面板傷害法塔里最低(滿級固定55),所以毒會是最常用的,眩暈極其雞肋,本身攻速就很慢傷害還低,最大的特色是一技能變青蛙,能直接秒殺敵人,比一代變羊更強(qiáng)。二技能增加移動范圍(名字是哈利波特里的―靈光4000)。三技能召喚圖騰沉默。個人覺得挺蔡的塔,一般可移動的優(yōu)勢是同時照顧多個地方,或者放在比較差的位置可以飛過來配合,但是他的適用性被飛艇完爆,真要法系輸出也用不上它。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版游戲介紹
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版是一款保留了系列核心經(jīng)典玩法的策略手游。細(xì)節(jié)處理比較加分,游戲中每種防御塔都自帶獨(dú)一無二的特殊能力,通過防御塔的多種屬性組合搭配,再結(jié)合地形、敵人屬性展開策略布局,調(diào)動一切戰(zhàn)術(shù)來幫助你擊敗更多的敵人。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap游戲簡介
在這里你將以保衛(wèi)王國為任務(wù),繼而阻止著勁敵“巫師維茲南”派遣部隊的入侵。完善精致的界面,實時熱血的戰(zhàn)斗情景,高度自由的防御塔布置,輔以略顯休閑的防御塔和英雄升級養(yǎng)成要素,同時還有強(qiáng)大的英雄技能和道具等功能加入,力圖帶給你更加煥然一新的塔防游戲體驗。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap特色
1、多種有著強(qiáng)大屬性的戰(zhàn)斗英雄等你來完成收集,你的軍隊也將會變得更加出色,具備超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
2、全新打造了許多頂級的防御塔,獨(dú)一無二屬性設(shè)定幫助你來守衛(wèi)自己主城安全,全心去發(fā)動戰(zhàn)爭。
3、你可以在里面更加自由挑選防御塔,根據(jù)屬性進(jìn)行自由組合,打造一支具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗屬性防御塔。
4、新增了援軍玩法的,在自己瀕臨失敗的時候可以召喚援軍給予你更多的幫助,助你獲取更多資源。
5、三座大陸等你來征服,各種精彩打造的戰(zhàn)爭關(guān)卡將會給予你更加刺激戰(zhàn)斗趣味,征服更多的國度。
6、完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)幫助2265玩家能解鎖更多不同的成就,進(jìn)行更多探索,找尋各種隱藏玩法,多樣化趣味。
塔介紹
【炮塔】
火箭騎兵,哥布林綁上火箭背包進(jìn)行自殺式攻擊(建議隔壁獸人營地也去),傷害較高,攻擊范圍隨等級成長,攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范圍的碎片爆裂(參考一代的標(biāo)準(zhǔn)炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飛艇。
熔爐,也是老版本的東西,范圍震蕩傷害,帶一點(diǎn)眩暈,傷害不高攻速慢,攻擊范圍中等,技能是周圍塔加傷害 點(diǎn)燃地面灼燒敵人 加自己攻速。我很少用,不大適合我,不評價
腐朽森林,輸出很低,一身輔助技能,捆綁(滿級困很久) 召喚樹人 敵人攻擊有幾率失效的迷霧。配合僵尸能能將拖時間這個詞發(fā)揮得淋漓盡致,而且技能便宜,但是對地形要求高,適用范圍也很小
哥布林飛艇,我個人認(rèn)為的神塔,中等的攻速,不低的范圍物理傷害,本身能移動,滿級移動范圍比一些塔的攻擊距離還大(@人魚骷髏寶石)。技能:減速柏油(幾十金幣的技能) 偵查員(加攻擊距離) 空投炸彈兵。范圍大,輸出高,適用范圍爆表,物理群傷之王
【箭塔】
暗影弓手,另一個好用的初始塔,經(jīng)典的弓箭技能,攻速較快,單體傷害較高,每一級都能提高不少的攻擊距離,滿級后照顧的范圍非常大。技能射額外傷害的弓箭 秒殺(滿級16s一個) 烏鴉(傷害挺低的,殺殺小兵還行),可以照顧多個小怪,也能秒殺小頭領(lǐng),不想同時帶另外兩個箭塔就帶它吧
回旋鏢,范圍輸出的箭塔,打天空敵人最弱的箭塔。定位感覺和炮臺有點(diǎn)重疊(物理范圍輸出)。不過還是用了不少關(guān),滿級之后二技能概率眩暈很不錯,經(jīng)常能暈不少,很能拖時間。一技能扔大回旋鏢,群體傷害。三技能扔蜂窩,傷害目標(biāo)和周圍的人,傷害還行但不便宜,感覺可以設(shè)計一個恐懼之類的效果,這個技能我基本最后一個點(diǎn)。
骷髏塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髏兵和骷髏騎士,緩解人數(shù)壓力,單體輸出最高的箭塔(應(yīng)該也沒比暗影弓手高很多),打天空敵人最好的塔,二技能能增加普攻傷害(點(diǎn)了之后扔出去的骨頭變大)。缺點(diǎn)是范圍較?。镒钚。?,我用得不算多
沼澤怪獸,我只用了兩次,而且都沒贏。機(jī)制很特殊,第一形態(tài)就是一代里的狙擊塔,怪獸躲在塔里在一個很大的范圍扔球,扔得很慢。第二形態(tài)怪獸可以出來打人,失去遠(yuǎn)程能力,變成一個血量很高的大怪物。技能是概率眩暈 概率秒殺和殺人回血,沒找到適用的地方,當(dāng)個狙擊手還行吧
【兵營】
獸人營地,毫無疑問是所有塔里面最弱的,只要有新兵營幾乎永遠(yuǎn)不會用上他,低護(hù)甲的獸人在后面完全活不下來,基本就跟紙糊的一樣。這個缺陷在王國關(guān)卡最突出,狙擊手真的能把獸人打成篩子,在額外關(guān)卡人魚族那些范圍傷害的小怪面前,三個獸人都難打過一個人魚
黑暗騎士,我認(rèn)為的最強(qiáng)兵營,先天高護(hù)甲,后期三級護(hù)甲簡直肉得爆炸,完美契合兵營拖時間的理念(狙擊手被它完克)技能反甲龜殼都是拖時間好手,第三個概率秒殺敵人的技能費(fèi)用高,收益不明顯,不建議點(diǎn)
精英騷擾者,屬于典型的單挑型兵營,傷害很高,不需要升級也會射弓箭(@精靈),成型之后閃避反擊 箭雨 都是為了打傷害存在,三技能死亡有幾率復(fù)活狂怒(LOL塞恩被動),如果周圍沒有兵營配合,它就是最強(qiáng)塔,但缺點(diǎn)和獸人一樣,護(hù)甲低,在真正的敵人面前還是太脆了,拖不住人
陰森墓地,純粹拖時間的塔,也是完美契合兵營目的的。僵尸無護(hù)甲,攻擊力低,在滿級后點(diǎn)出強(qiáng)化可以有一格護(hù)甲,三技能尸爆傷害也還不錯,一技能范圍減速(挺高的),也是經(jīng)典的拖時間的塔,但是投入較高(不滿級范圍太小),配合古樹有奇效
深海惡魔之礁,我想了想還是放在兵營這里,畢竟兩個技能都是強(qiáng)化士兵的。簡單來說是一個傷害攻速都很低的法塔加上比獸人還弱一點(diǎn)的兩個小人魚,前期極弱,兩個小人魚無護(hù)甲,攻擊力還低得可憐,本身法師傷害也低。滿級之后效果還不錯,一技能強(qiáng)化人魚,給加一格甲,身材總算過得去了。二技能人魚會放捕捉網(wǎng),一級困兩秒,二級四秒,相當(dāng)不錯的拖時間技能,而且只要一百多(點(diǎn)了天賦是127金幣)。三技能召喚雷云攻擊敵人,傷害還行。缺點(diǎn)很明顯,集結(jié)范圍和攻擊范圍都很小,傷害極低前期巨弱,適合用的地方非常少,基本就是拿來玩玩
【法塔】
惡魔塔,四個初始塔里很好的兩個之一,攻速還行,普攻傷害不錯,技能傳送 范圍法傷和護(hù)甲削弱,適用于絕大多數(shù)環(huán)境,群體和單體輸出都能勝任且攻擊范圍隨等級增長,相當(dāng)好用。
死靈墓,先天自帶以前法師塔的聚集,可以存三個靈魂等人來全砸過去,一技能兩個帶低護(hù)甲的小兵,拖時間,剩下的一個是增加靈魂上限,可以聚集四五個靈魂,另一個技能是精神控制,控住強(qiáng)一些的還不錯。缺點(diǎn)是法系輸出偏低,只有普攻,其他的都是拖時間的技能,而且技能偏貴,法師里打天空敵人不錯的塔。
薩滿,我最常用的法師塔,先天攻擊范圍很大(我?guī)钪匾脑颍展а灥ニ俸苈?,傷害上限和下限相差極大,高能一百多,低只有三四十,風(fēng)險和收益并存。一技能回血陣,配合黑騎很能拖。
二技能隕石雨,范圍法傷。三技能提升普攻傷害并且普攻產(chǎn)生范圍傷害。后期唯一一個范圍輸出型法塔,適用范圍也很廣,能奶能輸出。但是單體輸出欠缺,一些很強(qiáng)的小頭領(lǐng)打得比較難受,而且打飛行敵人非常弱,后期三技能點(diǎn)兩級以上才能一下解決。
炙熱寶石,翻了翻其他人的評論,大家都覺得寶石特厲害,但我自己用得特別少。高傷害的代價就是很小的攻擊范圍,只比人魚塔略大(應(yīng)該差不多,垃圾人魚),所以雖然傷害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且這一代只有五個格,一個地圖有時候只有一兩個地方適合用,為了那一點(diǎn)地方帶它不值得。塔傷害很高,激光型攻擊,時間越久越強(qiáng),激光總共三個階段,技能可以升到第四個階段,還有秒殺和殺死敵人爆炸的技能,一切都為了傷害
女巫,也很少用,和飛艇一樣,可以移動攻擊,雙形態(tài)切換,一個中毒一個概率眩暈,面板傷害法塔里最低(滿級固定55),所以毒會是最常用的,眩暈極其雞肋,本身攻速就很慢傷害還低,最大的特色是一技能變青蛙,能直接秒殺敵人,比一代變羊更強(qiáng)。二技能增加移動范圍(名字是哈利波特里的―靈光4000)。三技能召喚圖騰沉默。個人覺得挺蔡的塔,一般可移動的優(yōu)勢是同時照顧多個地方,或者放在比較差的位置可以飛過來配合,但是他的適用性被飛艇完爆,真要法系輸出也用不上它。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版玩家評論

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老仁
我要當(dāng)網(wǎng)紅打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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去吧看看
我要當(dāng)網(wǎng)紅玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

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施小慧
我要當(dāng)網(wǎng)紅很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。

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蕭瑟秋雨
我要當(dāng)網(wǎng)紅也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩我要當(dāng)網(wǎng)紅,我也不可能不去玩,我要當(dāng)網(wǎng)紅逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

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妲己.
我要當(dāng)網(wǎng)紅是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的我要當(dāng)網(wǎng)紅迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

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拿鐵生活指南
我要當(dāng)網(wǎng)紅特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

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親親
我要當(dāng)網(wǎng)紅看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

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豈止于大
我要當(dāng)網(wǎng)紅很不錯。畫面簡單精致。

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啊喲喂?キセキ
我要當(dāng)網(wǎng)紅玩了大概幾個周吧,各種體驗都挺好的

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我就是可二得不
我要當(dāng)網(wǎng)紅真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,我要當(dāng)網(wǎng)紅果斷下載了。
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我的世界原版玩家評論
獵人時代全民結(jié)婚大冒險官方版(暫未上線)總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
獵人時代全民結(jié)婚大冒險官方版(暫未上線)游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
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