魔影狂刀應(yīng)用寶版VS小說家模擬2破解版
VS更新時(shí)間:2026-05-04
魔影狂刀應(yīng)用寶版游戲介紹
《小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲!游戲中你們不需要擔(dān)心體力和金幣會不夠用,因?yàn)榻?jīng)過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠?qū)懜鞣N各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結(jié)局都或多或少有影響。
游戲特色
真-人生模擬
在游戲中你將生活在一個(gè)小的出租屋內(nèi),早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機(jī),網(wǎng)抑云一下,然后進(jìn)入睡眠。
你甚至可以在這款游戲中玩其他手機(jī)游戲,喂養(yǎng)一條小狗,擁有一個(gè)花園!
同時(shí)在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個(gè)訂閱,第一條讀者評論,你的每一個(gè)決定都會對你未來的發(fā)展產(chǎn)生巨大影響!
真-寫作生涯
你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強(qiáng)大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發(fā)揮~
數(shù)十種題材自由選擇,每個(gè)題材都想收獲到不同的讀者反饋!
收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實(shí)的小說考核指標(biāo)!
當(dāng)你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實(shí)體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!
完本之后的小說也將會有持續(xù)收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!
真-模擬經(jīng)營
絕非放置掛機(jī)游戲~游戲?qū)⒈3謫螜C(jī)游戲的核心~以通關(guān)為目的進(jìn)行游戲~每個(gè)玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!
游戲加速全程開放!
寫小說產(chǎn)生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!
沒有任何無意義的數(shù)值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現(xiàn)為了延長游戲時(shí)間強(qiáng)行加坑的做法!
游戲優(yōu)勢
原本無人問津的網(wǎng)文作品為何突然爆紅網(wǎng)絡(luò)?
村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?
默默無聞的寫手究竟是怎樣成為了家喻戶曉的大作家?
爛坑到神作之間到底又隔著多少個(gè)鍵盤呢?
老套又毫無特色的類型+題材搭配。
漫長又無聊的長期更新作品和填坑。
看起來并不好看的房屋和家具升級。
書籍滯銷,票房撲街。
快起來碼字了,粉絲又在催更了!
通關(guān)攻略
開局先隨便開一本書,盡量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。
這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個(gè)評分可能慢慢超過8分甚至達(dá)到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達(dá)到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因?yàn)榍捌谀芰χ的芴嵘?,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。
開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關(guān)系。主要是本作能力值分當(dāng)前實(shí)際能力值和上限能力值,學(xué)習(xí)只能提高上限能力,實(shí)際能力只能通過賺錢,學(xué)習(xí),獲取靈感的隨機(jī)事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達(dá)不到簽約和上架的標(biāo)準(zhǔn),簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖
通過前期一些新手引導(dǎo)的任務(wù)及成就獎勵(lì)的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個(gè)小寶箱圖案,沒錯(cuò),再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學(xué)習(xí)把四維均提高到50以上,這里注意,學(xué)習(xí)時(shí)每個(gè)屬性每增長25點(diǎn)學(xué)習(xí)消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學(xué)習(xí)一次要300,超過50,低于75的時(shí)候?qū)W習(xí)一次就要800。
當(dāng)四維均超過50以后,(注意是實(shí)際四維屬性,所以學(xué)習(xí)提高上限后要通過寫書提高實(shí)際屬性)開始給網(wǎng)紅寫段子,開局好的話,基本上每項(xiàng)學(xué)習(xí)一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網(wǎng)紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個(gè)幸運(yùn)草圖標(biāo)達(dá)到2/2的時(shí)候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復(fù)寫段子賺錢,花錢學(xué)習(xí),直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實(shí)際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現(xiàn)在開始寫微博,學(xué)習(xí),買家具,當(dāng)實(shí)際四維屬性均提高到125,并且買了第一個(gè)床和電腦之后,游戲開始進(jìn)入中期。
立刻完結(jié)掉第一本垃圾小說,并把第一個(gè)手機(jī)游戲小說家模擬玩到通關(guān)大概存?zhèn)€幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學(xué)習(xí)肯定也拿到了之少一個(gè)傳奇題材,傳奇題材之少有一個(gè)搭配能達(dá)到7星,所以這時(shí)不需要花錢去升級題材,因?yàn)檫@時(shí)你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現(xiàn)有的傳奇題材寫就好,此時(shí)寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個(gè)7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達(dá)到10分是比較容易的。
這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個(gè)更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實(shí)體書,更完62章解鎖出售電視版權(quán),更完82章解鎖上映電影,(第一個(gè)平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據(jù)訂閱量獲得收入(這個(gè)是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權(quán)是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續(xù)上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個(gè)原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費(fèi)了一個(gè)多月時(shí)間,并且電影收入絕對補(bǔ)不上你浪費(fèi)的這一個(gè)多月時(shí)間。
見下圖
這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點(diǎn)網(wǎng)大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項(xiàng)之和吧。但五年內(nèi)我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個(gè)技能組合,鋪墊是節(jié)約10%靈感投入,推進(jìn)是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個(gè)技能都有詳細(xì)介紹,這里我只提兩個(gè)技能,一個(gè)是推進(jìn)+推進(jìn),增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個(gè)是鋪墊+鋪墊,節(jié)約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發(fā)返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時(shí)間更新更多的章數(shù),推進(jìn)游戲進(jìn)度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結(jié),拿完本獎勵(lì),然后學(xué)習(xí)升級四維,直到四維均達(dá)到450的滿值
這里截圖晚了,一般第三年年中的時(shí)候四維可以滿值。粉絲數(shù)目達(dá)到下一個(gè)平臺的要求就去下一個(gè)平臺更新,這個(gè)游戲里,下一個(gè)平臺肯定比上一個(gè)平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數(shù)是最核心的數(shù)值,基本上你當(dāng)前粉絲數(shù)夠了,馬上完結(jié)去下一個(gè)平臺發(fā)新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個(gè)平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點(diǎn)中文的用戶數(shù)是1000萬,看過的人達(dá)到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個(gè)平臺的用戶就都看過你的小說了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因?yàn)樵礁碌胶竺?,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節(jié)約靈感。
這里注意一下靈感獲取的渠道,一個(gè)是通過靈感獲取的事件,一個(gè)是手機(jī)自帶游戲,手機(jī)游戲的靈感獲取性價(jià)比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個(gè)游戲的靈感拿滿,中間的兩個(gè)游戲不用管,最后一個(gè)游戲塞爾達(dá)傳說再刷,比如我這里塞爾達(dá)傳說40點(diǎn)體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價(jià)比高多了,這還不是最高等級。
當(dāng)四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進(jìn)入無限刷錢的后期,這里錢就是個(gè)數(shù)值,已經(jīng)沒有其他作用了。除了這個(gè)東西有bug實(shí)在是買不到。
之后就是不停地開新書,滿100章就完結(jié)刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關(guān)于題材,前作1代不能一直寫同一個(gè)題材,2代你一直寫同一個(gè)題材,一直寫續(xù)作也沒有影響,所以選擇你當(dāng)前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續(xù)作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材?;旧?級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個(gè)看個(gè)人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。
這里在終點(diǎn)中文發(fā)書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。
大體的思路就是,先開本書寫個(gè)垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學(xué)習(xí),四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學(xué)習(xí),然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權(quán)就完結(jié),其他的基本上更新100章完結(jié),粉絲夠了就去下一個(gè)平臺。不停地開書,賺錢,學(xué)習(xí),購物,靈感不缺的時(shí)候就全程用虎軀一震的技能?;旧嫌螒驎r(shí)間內(nèi)達(dá)到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
這里還有個(gè)bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個(gè)才六十幾章,電影就在映了。
游戲評測
1-在游戲中玩家將進(jìn)行一次次不斷的磨練,挑戰(zhàn)這個(gè)不一樣的游戲玩法;
2-通過找到靈感不斷的進(jìn)行創(chuàng)作,體驗(yàn)這個(gè)精彩的有趣的游戲瞬間;
3-體驗(yàn)來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實(shí)的寫小說,但還是可以感受到這個(gè)逼真的玩法。
小說家模擬2破解版游戲介紹
《小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲!游戲中你們不需要擔(dān)心體力和金幣會不夠用,因?yàn)榻?jīng)過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠?qū)懜鞣N各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結(jié)局都或多或少有影響。
游戲特色
真-人生模擬
在游戲中你將生活在一個(gè)小的出租屋內(nèi),早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機(jī),網(wǎng)抑云一下,然后進(jìn)入睡眠。
你甚至可以在這款游戲中玩其他手機(jī)游戲,喂養(yǎng)一條小狗,擁有一個(gè)花園!
同時(shí)在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個(gè)訂閱,第一條讀者評論,你的每一個(gè)決定都會對你未來的發(fā)展產(chǎn)生巨大影響!
真-寫作生涯
你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強(qiáng)大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發(fā)揮~
數(shù)十種題材自由選擇,每個(gè)題材都想收獲到不同的讀者反饋!
收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實(shí)的小說考核指標(biāo)!
當(dāng)你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實(shí)體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!
完本之后的小說也將會有持續(xù)收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!
真-模擬經(jīng)營
絕非放置掛機(jī)游戲~游戲?qū)⒈3謫螜C(jī)游戲的核心~以通關(guān)為目的進(jìn)行游戲~每個(gè)玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!
游戲加速全程開放!
寫小說產(chǎn)生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!
沒有任何無意義的數(shù)值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現(xiàn)為了延長游戲時(shí)間強(qiáng)行加坑的做法!
游戲優(yōu)勢
原本無人問津的網(wǎng)文作品為何突然爆紅網(wǎng)絡(luò)?
村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?
默默無聞的寫手究竟是怎樣成為了家喻戶曉的大作家?
爛坑到神作之間到底又隔著多少個(gè)鍵盤呢?
老套又毫無特色的類型+題材搭配。
漫長又無聊的長期更新作品和填坑。
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這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個(gè)評分可能慢慢超過8分甚至達(dá)到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達(dá)到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因?yàn)榍捌谀芰χ的芴嵘?,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。
開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關(guān)系。主要是本作能力值分當(dāng)前實(shí)際能力值和上限能力值,學(xué)習(xí)只能提高上限能力,實(shí)際能力只能通過賺錢,學(xué)習(xí),獲取靈感的隨機(jī)事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達(dá)不到簽約和上架的標(biāo)準(zhǔn),簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖
通過前期一些新手引導(dǎo)的任務(wù)及成就獎勵(lì)的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個(gè)小寶箱圖案,沒錯(cuò),再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學(xué)習(xí)把四維均提高到50以上,這里注意,學(xué)習(xí)時(shí)每個(gè)屬性每增長25點(diǎn)學(xué)習(xí)消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學(xué)習(xí)一次要300,超過50,低于75的時(shí)候?qū)W習(xí)一次就要800。
當(dāng)四維均超過50以后,(注意是實(shí)際四維屬性,所以學(xué)習(xí)提高上限后要通過寫書提高實(shí)際屬性)開始給網(wǎng)紅寫段子,開局好的話,基本上每項(xiàng)學(xué)習(xí)一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網(wǎng)紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個(gè)幸運(yùn)草圖標(biāo)達(dá)到2/2的時(shí)候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復(fù)寫段子賺錢,花錢學(xué)習(xí),直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實(shí)際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊?,F(xiàn)在開始寫微博,學(xué)習(xí),買家具,當(dāng)實(shí)際四維屬性均提高到125,并且買了第一個(gè)床和電腦之后,游戲開始進(jìn)入中期。
立刻完結(jié)掉第一本垃圾小說,并把第一個(gè)手機(jī)游戲小說家模擬玩到通關(guān)大概存?zhèn)€幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學(xué)習(xí)肯定也拿到了之少一個(gè)傳奇題材,傳奇題材之少有一個(gè)搭配能達(dá)到7星,所以這時(shí)不需要花錢去升級題材,因?yàn)檫@時(shí)你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現(xiàn)有的傳奇題材寫就好,此時(shí)寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個(gè)7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達(dá)到10分是比較容易的。
這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個(gè)更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實(shí)體書,更完62章解鎖出售電視版權(quán),更完82章解鎖上映電影,(第一個(gè)平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據(jù)訂閱量獲得收入(這個(gè)是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權(quán)是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續(xù)上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個(gè)原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費(fèi)了一個(gè)多月時(shí)間,并且電影收入絕對補(bǔ)不上你浪費(fèi)的這一個(gè)多月時(shí)間。
見下圖
這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點(diǎn)網(wǎng)大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項(xiàng)之和吧。但五年內(nèi)我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個(gè)技能組合,鋪墊是節(jié)約10%靈感投入,推進(jìn)是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個(gè)技能都有詳細(xì)介紹,這里我只提兩個(gè)技能,一個(gè)是推進(jìn)+推進(jìn),增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個(gè)是鋪墊+鋪墊,節(jié)約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發(fā)返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時(shí)間更新更多的章數(shù),推進(jìn)游戲進(jìn)度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結(jié),拿完本獎勵(lì),然后學(xué)習(xí)升級四維,直到四維均達(dá)到450的滿值
這里截圖晚了,一般第三年年中的時(shí)候四維可以滿值。粉絲數(shù)目達(dá)到下一個(gè)平臺的要求就去下一個(gè)平臺更新,這個(gè)游戲里,下一個(gè)平臺肯定比上一個(gè)平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數(shù)是最核心的數(shù)值,基本上你當(dāng)前粉絲數(shù)夠了,馬上完結(jié)去下一個(gè)平臺發(fā)新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個(gè)平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點(diǎn)中文的用戶數(shù)是1000萬,看過的人達(dá)到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個(gè)平臺的用戶就都看過你的小說了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因?yàn)樵礁碌胶竺?,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節(jié)約靈感。
這里注意一下靈感獲取的渠道,一個(gè)是通過靈感獲取的事件,一個(gè)是手機(jī)自帶游戲,手機(jī)游戲的靈感獲取性價(jià)比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個(gè)游戲的靈感拿滿,中間的兩個(gè)游戲不用管,最后一個(gè)游戲塞爾達(dá)傳說再刷,比如我這里塞爾達(dá)傳說40點(diǎn)體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價(jià)比高多了,這還不是最高等級。
當(dāng)四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進(jìn)入無限刷錢的后期,這里錢就是個(gè)數(shù)值,已經(jīng)沒有其他作用了。除了這個(gè)東西有bug實(shí)在是買不到。
之后就是不停地開新書,滿100章就完結(jié)刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關(guān)于題材,前作1代不能一直寫同一個(gè)題材,2代你一直寫同一個(gè)題材,一直寫續(xù)作也沒有影響,所以選擇你當(dāng)前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續(xù)作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材?;旧?級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個(gè)看個(gè)人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。
這里在終點(diǎn)中文發(fā)書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。
大體的思路就是,先開本書寫個(gè)垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學(xué)習(xí),四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學(xué)習(xí),然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權(quán)就完結(jié),其他的基本上更新100章完結(jié),粉絲夠了就去下一個(gè)平臺。不停地開書,賺錢,學(xué)習(xí),購物,靈感不缺的時(shí)候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時(shí)間內(nèi)達(dá)到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
這里還有個(gè)bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個(gè)才六十幾章,電影就在映了。
游戲評測
1-在游戲中玩家將進(jìn)行一次次不斷的磨練,挑戰(zhàn)這個(gè)不一樣的游戲玩法;
2-通過找到靈感不斷的進(jìn)行創(chuàng)作,體驗(yàn)這個(gè)精彩的有趣的游戲瞬間;
3-體驗(yàn)來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實(shí)的寫小說,但還是可以感受到這個(gè)逼真的玩法。
小說家模擬2破解版玩家評論

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愛哭又愛笑
競速沖沖游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)

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蘭溪
競速沖沖非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

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懞同學(xué)
競速沖沖打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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小剛
競速沖沖很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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宜人自居
競速沖沖真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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伊藤
競速沖沖游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦

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催催
競速沖沖很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

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小玉米
競速沖沖這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

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@絕處逢生
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)競速沖沖,我也不例外,但是,就不能把競速沖沖幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

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努力和解
競速沖沖游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
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魔影狂刀應(yīng)用寶版玩家評論
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵游戲整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
作為入坑不久的萌新,命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
命運(yùn)之刃神魔戰(zhàn)寵游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。