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新斗羅大陸手游網(wǎng)易版VS我是院長2去廣告版

新斗羅大陸手游網(wǎng)易版

新斗羅大陸手游網(wǎng)易版

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
我是院長2去廣告版

我是院長2去廣告版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)新斗羅大陸手游網(wǎng)易版和新斗羅大陸手游網(wǎng)易版兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。新斗羅大陸手游網(wǎng)易版玩家搜索人氣30,新斗羅大陸手游網(wǎng)易版玩家搜索人氣19,相比新斗羅大陸手游網(wǎng)易版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-05-04

新斗羅大陸手游網(wǎng)易版游戲介紹

我是院長2去廣告版是一款好玩的模擬經(jīng)營類醫(yī)院手游,該游戲版本是去廣告版本,在這里是可以直接去除廣告,去廣告之后還可以直接獲得大量的獎勵,同時(shí)還可以節(jié)省不少的時(shí)間。該游戲中玩家是一名醫(yī)院院長,在這里是可以直接管理自己的醫(yī)院的,需要對醫(yī)生、護(hù)士、檢驗(yàn)師等進(jìn)行人事管理,也要對醫(yī)院內(nèi)部進(jìn)行管理,很多現(xiàn)實(shí)的問題都是需要玩家解決的,比如員工要求漲薪、跳槽、病人逃費(fèi)、醫(yī)鬧等等,且看你如何應(yīng)對。

我是院長2折相思免廣告版中是真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院,連所有的科室全都是真實(shí)展現(xiàn)出來,其中就包含了門診部、住院部、檢驗(yàn)科、急診部等等,每個(gè)部門都將真實(shí)的進(jìn)行模擬,而且都是有其獨(dú)特的玩法。還會有病人在這里進(jìn)行看病,可以真實(shí)模擬,給你一個(gè)不一樣的醫(yī)院玩法。

游戲特點(diǎn)

【我是院長2培養(yǎng)醫(yī)生】

1、游戲內(nèi)所有醫(yī)生通過招聘獲得,醫(yī)生擁有不同學(xué)歷,學(xué)歷影響醫(yī)生通過臨床職稱考試的概率;

2、醫(yī)生的臨床職稱影響其對不同疾病的治愈率,臨床職稱可通過參與每年2月份舉行的臨床職稱考試提升;

3、醫(yī)生的教學(xué)職稱影響科室科研的成功率,教學(xué)職稱科通過接受教學(xué)任務(wù)提升;

4、我是院長2可對單個(gè)醫(yī)生進(jìn)行專項(xiàng)培養(yǎng),培養(yǎng)后可提升其通過臨床職稱考試的概率;

5、醫(yī)生每天接診的病人太多將增加其工作強(qiáng)度,工作強(qiáng)度過大會影響醫(yī)生對疾病的治愈率;

【我是院長2建造科室】

1、我是院長2游戲內(nèi)科室分為縣級、市級、省級、國家級、世界級五個(gè)級別,科室等級將影響病人的數(shù)量和疾病的等級,科室等級可通過擴(kuò)建提升;

2、每個(gè)科室可進(jìn)行科研,科研成功后可永久提升該科室所有醫(yī)生對某類疾病的治愈率;

3、科室可配置不同的接診策略,優(yōu)化醫(yī)生與病人的關(guān)系,提升醫(yī)院的整體收益;

玩法攻略

一、【一級丙等】升【一級乙等】階段

1、這個(gè)階段主要是解鎖建筑和前9個(gè)疾病,按部就班的解鎖就行了(建筑和疾病可以解鎖的時(shí)候建筑上會有小紅點(diǎn)提示,注意觀察),唯一要注意的是招了醫(yī)生過后別忘了去門診部里面分配醫(yī)生精力,保證門診部的掛號率達(dá)到100%,不然會扣醫(yī)院聲望的(可以點(diǎn)擊醫(yī)院聲望圖標(biāo)那里查看)。

2、我是院長2此階段每個(gè)科室基本只需要一個(gè)醫(yī)生就夠了,不要盲目的招很多醫(yī)生把自己拖死(你說你招那么多醫(yī)生,都沒事兒做,白拿你工資,你開心嗎?)。

3、解鎖完住院部后,記得給有住院病人的住院部分配點(diǎn)醫(yī)生去治療,具體分配多少就看住院病人的數(shù)量了,1個(gè)病人分配1點(diǎn)精力值。

4、此階段月利潤指數(shù)基本都是負(fù)的,解鎖完所有建筑(除了檢驗(yàn)樓和急診部)且每個(gè)科室解鎖兩種疾病后利潤指數(shù)才開始為正。

5、我是院長2此階段不需要培訓(xùn)醫(yī)生、不需要使用獵頭招高職稱醫(yī)生。

小技巧:此階段可以去社交里面領(lǐng)取其它醫(yī)院的升級紅包,可以領(lǐng)幾百萬?。?!你還說前期缺錢花嗎??

二、【一級乙等】升【二級甲等】階段

這個(gè)階段主要還是熟悉醫(yī)生的精力分配,很多同學(xué)不知道怎么才算合理的分配精力,我在這里大概講一下:

1、先解釋一下兩個(gè)名詞,門診的“掛號率”指的是每天來醫(yī)院的病人有多少掛到號了的,掛號率低就說明你門診醫(yī)生精力分配太少了,病人都掛不到號;住院的“治療率”指的是住院病人得到醫(yī)生治療的比例(注意和住院的治愈率分開,治愈率是指病人出院時(shí)有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收錢),治療率低就說明你住院部醫(yī)生精力分配太少了。

2、門診里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)門診醫(yī)生精力,因此你看門診每天來多少個(gè)病人你就應(yīng)該分配多少醫(yī)生精力在門診,最終讓門診的掛號率達(dá)到100%就行了。相對應(yīng)的,住院部里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)住院部醫(yī)生精力,住院部治療率也需要達(dá)到100%。

3、每個(gè)職稱的醫(yī)生應(yīng)該分配多少精力的問題,這里需要先說一下低職稱醫(yī)生是只能接診和治療低級疾病的,高職稱醫(yī)生能接診和治療高級-低級的疾病,具體而言:住院醫(yī)生能接診和治療1-3級疾病、主治醫(yī)生1-6級、副主任醫(yī)生1-9、主任醫(yī)生1-12級,因此在分配醫(yī)生精力的時(shí)候盡量讓每個(gè)職稱的醫(yī)生接診和治療他最擅長的疾?。m然主任醫(yī)生能治療1-3級疾病,但是你讓一個(gè)主任醫(yī)生去治療感冒,怕是連工資都賺不回來…),具體就是讓住院醫(yī)生接診和治療1-3級疾病、主治醫(yī)生4-6級、副主任醫(yī)生7-9、主任醫(yī)生10-12級。

4、有同學(xué)說我給門診分配精力后明明掛號上限大于了今日病人數(shù),為啥掛號率還是沒到100%呢?這就是因?yàn)槟惴峙涞木Υ蠖喽际堑图夅t(yī)生的精力,高級醫(yī)生分配到門診的精力不夠?qū)е赂呒壖膊〉牟∪烁緵]掛到號,這個(gè)你可以點(diǎn)開門診查看每種疾病病人的掛號詳細(xì)數(shù)據(jù)。

5、還有同學(xué)說我剛給門診分配好精力,住院不夠了;給住院分配好精力,門診又不夠了。這就代表你醫(yī)生數(shù)量不夠了,該招聘、培訓(xùn)醫(yī)生了。

6、二級丙等后開放專利研發(fā),獲得專利后可獲得大量資金,這是游戲中期主要的收入來源之一。

三、【二級甲等】升【三級丙等】階段(140W利潤指數(shù)攻略)

相信很多同學(xué)都是卡140W利潤指數(shù)條件的,更有同學(xué)說140W利潤指數(shù)根本達(dá)不到,說我是故意坑玩家的,我真是比竇娥還要冤?。。?!

1、還是精力分配問題,這個(gè)時(shí)候好多同學(xué)還沒搞清楚精力分配的原則,要么門診掛號率長期爆紅,要么住院治療率長期爆紅,這都導(dǎo)致每天治愈病人數(shù)量暴跌,收入自然就低了。

2、我是院長2需要精簡醫(yī)生數(shù)量和職稱,不少同學(xué)在這個(gè)時(shí)候招了很多醫(yī)生、培養(yǎng)了很多高級職稱醫(yī)生導(dǎo)致自己每個(gè)月工資支出嚴(yán)重超標(biāo),利潤指數(shù)自然而然就低的不行。這里給個(gè)參考,醫(yī)生每個(gè)月工資支出在80w左右比較正常,超太多了自己看看是醫(yī)生數(shù)量多了還是高職稱醫(yī)生多了(參考第二條攻略)。

3、護(hù)士和檢驗(yàn)師非常重要?。。∵@么說吧,沒有護(hù)士和檢驗(yàn)師,二級甲等的最高利潤指數(shù)只70W,有護(hù)士和檢驗(yàn)師,最高利潤可以達(dá)到190W??!護(hù)士和檢驗(yàn)師的數(shù)量、職稱配置和醫(yī)生的配置相似,在能護(hù)理或檢驗(yàn)完所有病人的情況下,數(shù)量越少越好。其中,護(hù)士和檢驗(yàn)師與疾病等級也有對應(yīng)關(guān)系,點(diǎn)擊某個(gè)具體的護(hù)士和檢驗(yàn)師查看就行,治愈率提升或診斷率提升顯示“-”的就是他不能護(hù)理或檢驗(yàn)的。護(hù)士和檢驗(yàn)師的工資每個(gè)月在18w左右比較正常。

4、急診部一定要擴(kuò)建呀,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)以為急診部增加的那點(diǎn)病人數(shù)量不重要然后就不擴(kuò)建,最后問題就出在這里。急診部基礎(chǔ)加成比例由2%提升到4%,看起來只提升了2個(gè)點(diǎn),但算上值班醫(yī)生的加成,最大就是從12%提升到了24%呀,對利潤提升可是相當(dāng)大的!

5、三級丙等后開放專家聯(lián)合會診,完成會診可獲得大量資金,這是游戲后期主要的收入來源之一。

招聘攻略

我是院長2游戲內(nèi)目前的三個(gè)招聘方式:社會招聘、名校招聘、獵頭招聘。

1、我是院長2其中社會招聘性價(jià)比其實(shí)蠻高的,可以多用他來刷有教學(xué)職稱的醫(yī)生,另外招的低學(xué)歷醫(yī)生也沒必要去解聘,因?yàn)椴还茚t(yī)院等級多高,都需要有低臨床職稱的醫(yī)生去接診的,所以只要不是醫(yī)生太多,招了就留著吧。

2、我是院長2的名校招聘其實(shí)更適合早期用的,因?yàn)獒t(yī)院等級越高,名校招聘的費(fèi)用就越高。使用名校招聘的目的是為了招聘“碩士”學(xué)位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在二級丙等前最好每個(gè)科室都有兩個(gè)這樣的醫(yī)生,這些醫(yī)生就是我們的重點(diǎn)培養(yǎng)對象,只要這些醫(yī)生即將報(bào)考臨床職稱考試,就對他各種進(jìn)行培養(yǎng),直至這些醫(yī)生升級到主任醫(yī)師。至于為什么不招博士和博士后,是因?yàn)椴┦康淖畹团R床職稱為“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱為“副主任醫(yī)師”,而在游戲中的主任醫(yī)師初始臨床職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節(jié)約醫(yī)院成本)。

3、我是院長2的獵頭招聘的醫(yī)生工資是普通招聘醫(yī)生工資的1.5倍,所以想要做高月利潤的話,獵頭招聘是能不用就盡量不用,除非在升級醫(yī)院時(shí)有一個(gè)科室就缺了一個(gè)符合條件的醫(yī)生,這時(shí)候用獵頭招聘可以應(yīng)一下急,待醫(yī)院升級后也推薦將其解雇的。

新斗羅大陸手游網(wǎng)易版玩家評論

木心

畫線暴扣也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩畫線暴扣,我也不可能不去玩,畫線暴扣逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

杰哥

畫線暴扣總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

阿華田的大叔

畫線暴扣很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

哇仔

畫線暴扣很好玩的一款游戲,可玩性很高。

小豬佩奇

畫線暴扣特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

伊筱影

畫線暴扣真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

手帳女孩

畫線暴扣游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

BlooBLUEEE

畫線暴扣這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報(bào)道

發(fā)尾都羞怯

畫線暴扣整體來說還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

館里有個(gè)橙

其實(shí)評論畫線暴扣還是挺簡單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,畫線暴扣但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

我是院長2去廣告版游戲介紹

我是院長2去廣告版是一款好玩的模擬經(jīng)營類醫(yī)院手游,該游戲版本是去廣告版本,在這里是可以直接去除廣告,去廣告之后還可以直接獲得大量的獎勵,同時(shí)還可以節(jié)省不少的時(shí)間。該游戲中玩家是一名醫(yī)院院長,在這里是可以直接管理自己的醫(yī)院的,需要對醫(yī)生、護(hù)士、檢驗(yàn)師等進(jìn)行人事管理,也要對醫(yī)院內(nèi)部進(jìn)行管理,很多現(xiàn)實(shí)的問題都是需要玩家解決的,比如員工要求漲薪、跳槽、病人逃費(fèi)、醫(yī)鬧等等,且看你如何應(yīng)對。

我是院長2折相思免廣告版中是真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院,連所有的科室全都是真實(shí)展現(xiàn)出來,其中就包含了門診部、住院部、檢驗(yàn)科、急診部等等,每個(gè)部門都將真實(shí)的進(jìn)行模擬,而且都是有其獨(dú)特的玩法。還會有病人在這里進(jìn)行看病,可以真實(shí)模擬,給你一個(gè)不一樣的醫(yī)院玩法。

游戲特點(diǎn)

【我是院長2培養(yǎng)醫(yī)生】

1、游戲內(nèi)所有醫(yī)生通過招聘獲得,醫(yī)生擁有不同學(xué)歷,學(xué)歷影響醫(yī)生通過臨床職稱考試的概率;

2、醫(yī)生的臨床職稱影響其對不同疾病的治愈率,臨床職稱可通過參與每年2月份舉行的臨床職稱考試提升;

3、醫(yī)生的教學(xué)職稱影響科室科研的成功率,教學(xué)職稱科通過接受教學(xué)任務(wù)提升;

4、我是院長2可對單個(gè)醫(yī)生進(jìn)行專項(xiàng)培養(yǎng),培養(yǎng)后可提升其通過臨床職稱考試的概率;

5、醫(yī)生每天接診的病人太多將增加其工作強(qiáng)度,工作強(qiáng)度過大會影響醫(yī)生對疾病的治愈率;

【我是院長2建造科室】

1、我是院長2游戲內(nèi)科室分為縣級、市級、省級、國家級、世界級五個(gè)級別,科室等級將影響病人的數(shù)量和疾病的等級,科室等級可通過擴(kuò)建提升;

2、每個(gè)科室可進(jìn)行科研,科研成功后可永久提升該科室所有醫(yī)生對某類疾病的治愈率;

3、科室可配置不同的接診策略,優(yōu)化醫(yī)生與病人的關(guān)系,提升醫(yī)院的整體收益;

玩法攻略

一、【一級丙等】升【一級乙等】階段

1、這個(gè)階段主要是解鎖建筑和前9個(gè)疾病,按部就班的解鎖就行了(建筑和疾病可以解鎖的時(shí)候建筑上會有小紅點(diǎn)提示,注意觀察),唯一要注意的是招了醫(yī)生過后別忘了去門診部里面分配醫(yī)生精力,保證門診部的掛號率達(dá)到100%,不然會扣醫(yī)院聲望的(可以點(diǎn)擊醫(yī)院聲望圖標(biāo)那里查看)。

2、我是院長2此階段每個(gè)科室基本只需要一個(gè)醫(yī)生就夠了,不要盲目的招很多醫(yī)生把自己拖死(你說你招那么多醫(yī)生,都沒事兒做,白拿你工資,你開心嗎?)。

3、解鎖完住院部后,記得給有住院病人的住院部分配點(diǎn)醫(yī)生去治療,具體分配多少就看住院病人的數(shù)量了,1個(gè)病人分配1點(diǎn)精力值。

4、此階段月利潤指數(shù)基本都是負(fù)的,解鎖完所有建筑(除了檢驗(yàn)樓和急診部)且每個(gè)科室解鎖兩種疾病后利潤指數(shù)才開始為正。

5、我是院長2此階段不需要培訓(xùn)醫(yī)生、不需要使用獵頭招高職稱醫(yī)生。

小技巧:此階段可以去社交里面領(lǐng)取其它醫(yī)院的升級紅包,可以領(lǐng)幾百萬!??!你還說前期缺錢花嗎??

二、【一級乙等】升【二級甲等】階段

這個(gè)階段主要還是熟悉醫(yī)生的精力分配,很多同學(xué)不知道怎么才算合理的分配精力,我在這里大概講一下:

1、先解釋一下兩個(gè)名詞,門診的“掛號率”指的是每天來醫(yī)院的病人有多少掛到號了的,掛號率低就說明你門診醫(yī)生精力分配太少了,病人都掛不到號;住院的“治療率”指的是住院病人得到醫(yī)生治療的比例(注意和住院的治愈率分開,治愈率是指病人出院時(shí)有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收錢),治療率低就說明你住院部醫(yī)生精力分配太少了。

2、門診里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)門診醫(yī)生精力,因此你看門診每天來多少個(gè)病人你就應(yīng)該分配多少醫(yī)生精力在門診,最終讓門診的掛號率達(dá)到100%就行了。相對應(yīng)的,住院部里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)住院部醫(yī)生精力,住院部治療率也需要達(dá)到100%。

3、每個(gè)職稱的醫(yī)生應(yīng)該分配多少精力的問題,這里需要先說一下低職稱醫(yī)生是只能接診和治療低級疾病的,高職稱醫(yī)生能接診和治療高級-低級的疾病,具體而言:住院醫(yī)生能接診和治療1-3級疾病、主治醫(yī)生1-6級、副主任醫(yī)生1-9、主任醫(yī)生1-12級,因此在分配醫(yī)生精力的時(shí)候盡量讓每個(gè)職稱的醫(yī)生接診和治療他最擅長的疾病(雖然主任醫(yī)生能治療1-3級疾病,但是你讓一個(gè)主任醫(yī)生去治療感冒,怕是連工資都賺不回來…),具體就是讓住院醫(yī)生接診和治療1-3級疾病、主治醫(yī)生4-6級、副主任醫(yī)生7-9、主任醫(yī)生10-12級。

4、有同學(xué)說我給門診分配精力后明明掛號上限大于了今日病人數(shù),為啥掛號率還是沒到100%呢?這就是因?yàn)槟惴峙涞木Υ蠖喽际堑图夅t(yī)生的精力,高級醫(yī)生分配到門診的精力不夠?qū)е赂呒壖膊〉牟∪烁緵]掛到號,這個(gè)你可以點(diǎn)開門診查看每種疾病病人的掛號詳細(xì)數(shù)據(jù)。

5、還有同學(xué)說我剛給門診分配好精力,住院不夠了;給住院分配好精力,門診又不夠了。這就代表你醫(yī)生數(shù)量不夠了,該招聘、培訓(xùn)醫(yī)生了。

6、二級丙等后開放專利研發(fā),獲得專利后可獲得大量資金,這是游戲中期主要的收入來源之一。

三、【二級甲等】升【三級丙等】階段(140W利潤指數(shù)攻略)

相信很多同學(xué)都是卡140W利潤指數(shù)條件的,更有同學(xué)說140W利潤指數(shù)根本達(dá)不到,說我是故意坑玩家的,我真是比竇娥還要冤?。。?!

1、還是精力分配問題,這個(gè)時(shí)候好多同學(xué)還沒搞清楚精力分配的原則,要么門診掛號率長期爆紅,要么住院治療率長期爆紅,這都導(dǎo)致每天治愈病人數(shù)量暴跌,收入自然就低了。

2、我是院長2需要精簡醫(yī)生數(shù)量和職稱,不少同學(xué)在這個(gè)時(shí)候招了很多醫(yī)生、培養(yǎng)了很多高級職稱醫(yī)生導(dǎo)致自己每個(gè)月工資支出嚴(yán)重超標(biāo),利潤指數(shù)自然而然就低的不行。這里給個(gè)參考,醫(yī)生每個(gè)月工資支出在80w左右比較正常,超太多了自己看看是醫(yī)生數(shù)量多了還是高職稱醫(yī)生多了(參考第二條攻略)。

3、護(hù)士和檢驗(yàn)師非常重要?。?!這么說吧,沒有護(hù)士和檢驗(yàn)師,二級甲等的最高利潤指數(shù)只70W,有護(hù)士和檢驗(yàn)師,最高利潤可以達(dá)到190W??!護(hù)士和檢驗(yàn)師的數(shù)量、職稱配置和醫(yī)生的配置相似,在能護(hù)理或檢驗(yàn)完所有病人的情況下,數(shù)量越少越好。其中,護(hù)士和檢驗(yàn)師與疾病等級也有對應(yīng)關(guān)系,點(diǎn)擊某個(gè)具體的護(hù)士和檢驗(yàn)師查看就行,治愈率提升或診斷率提升顯示“-”的就是他不能護(hù)理或檢驗(yàn)的。護(hù)士和檢驗(yàn)師的工資每個(gè)月在18w左右比較正常。

4、急診部一定要擴(kuò)建呀,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)以為急診部增加的那點(diǎn)病人數(shù)量不重要然后就不擴(kuò)建,最后問題就出在這里。急診部基礎(chǔ)加成比例由2%提升到4%,看起來只提升了2個(gè)點(diǎn),但算上值班醫(yī)生的加成,最大就是從12%提升到了24%呀,對利潤提升可是相當(dāng)大的!

5、三級丙等后開放專家聯(lián)合會診,完成會診可獲得大量資金,這是游戲后期主要的收入來源之一。

招聘攻略

我是院長2游戲內(nèi)目前的三個(gè)招聘方式:社會招聘、名校招聘、獵頭招聘。

1、我是院長2其中社會招聘性價(jià)比其實(shí)蠻高的,可以多用他來刷有教學(xué)職稱的醫(yī)生,另外招的低學(xué)歷醫(yī)生也沒必要去解聘,因?yàn)椴还茚t(yī)院等級多高,都需要有低臨床職稱的醫(yī)生去接診的,所以只要不是醫(yī)生太多,招了就留著吧。

2、我是院長2的名校招聘其實(shí)更適合早期用的,因?yàn)獒t(yī)院等級越高,名校招聘的費(fèi)用就越高。使用名校招聘的目的是為了招聘“碩士”學(xué)位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在二級丙等前最好每個(gè)科室都有兩個(gè)這樣的醫(yī)生,這些醫(yī)生就是我們的重點(diǎn)培養(yǎng)對象,只要這些醫(yī)生即將報(bào)考臨床職稱考試,就對他各種進(jìn)行培養(yǎng),直至這些醫(yī)生升級到主任醫(yī)師。至于為什么不招博士和博士后,是因?yàn)椴┦康淖畹团R床職稱為“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱為“副主任醫(yī)師”,而在游戲中的主任醫(yī)師初始臨床職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節(jié)約醫(yī)院成本)。

3、我是院長2的獵頭招聘的醫(yī)生工資是普通招聘醫(yī)生工資的1.5倍,所以想要做高月利潤的話,獵頭招聘是能不用就盡量不用,除非在升級醫(yī)院時(shí)有一個(gè)科室就缺了一個(gè)符合條件的醫(yī)生,這時(shí)候用獵頭招聘可以應(yīng)一下急,待醫(yī)院升級后也推薦將其解雇的。

我是院長2去廣告版玩家評論

快來熊德

怪物恐龍模擬器是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

高逸

作為入坑不久的萌新,怪物恐龍模擬器挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

是阿涵啊

被怪物恐龍模擬器畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

佳樂

怪物恐龍模擬器很好玩的一款游戲,可玩性很高。

米奇沒了妙妙屋

怪物恐龍模擬器游戲很簡單,畫面很精致。

星沫

怪物恐龍模擬器畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

溯亡葷秒克葦潑

怪物恐龍模擬器很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

小月月

怪物恐龍模擬器從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

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