九幽劍雨手游官方版V1.2VS元?dú)怛T士無(wú)限血量藍(lán)版
VS更新時(shí)間:2026-04-25
九幽劍雨手游官方版V1.2游戲介紹
《元?dú)怛T士無(wú)限血量藍(lán)版》是一款經(jīng)典又好玩的冒險(xiǎn)類競(jìng)技手機(jī)游戲!這一次的游戲版本是無(wú)敵的,讓你們?cè)谟螒蚶锊挥脫?dān)心自己的血量還有藍(lán)量,只要上去干就對(duì)了,反正就是這么的強(qiáng)!游戲中的玩法有很多,然后我們可以參與的玩法也是很多的,你們一上手,喜歡的玩家絕對(duì)是停不下來(lái)的,你們是不是玩過(guò)這樣的游戲呢?游戲的操作非常流暢和有趣,玩家在地牢中冒險(xiǎn),每一個(gè)關(guān)卡都有不同的驚喜。
游戲特色
-各種奇葩的英雄以及技能。
-大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
-隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
-獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
-自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
-無(wú)數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!
游戲優(yōu)勢(shì)
1-游戲中的地圖場(chǎng)景十分多樣,不同的地圖場(chǎng)景有著不同的地形設(shè)定,玩家可以在這里感受不同的玩法,并且要善于利用地形。
2-玩家在地圖探索的時(shí)候可以獲得各種武器道具以及金幣,同時(shí)也會(huì)遇到很多敵人,玩家還可以在這里開(kāi)啟寶箱。
3-武器都是雙手操作的,所以火力會(huì)比較猛,但是隨著游戲的進(jìn)行,玩家遇到的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),玩家需要提升自己的操作以及武器的更換。
4-玩家需要利用自己的武器來(lái)?yè)魵OSS,這需要耗費(fèi)玩家大量的精力,因?yàn)锽OSS一般血量比較厚,所以玩家需要周旋下去。
游戲評(píng)價(jià)
嘗試與大量敵人打交道,使每個(gè)玩家都可以在那種奇妙的比賽中感受到創(chuàng)造新樂(lè)趣的感覺(jué)。
富含新特性元素的魔藥,創(chuàng)造更多奇妙的手掌冒險(xiǎn)體驗(yàn),體驗(yàn)有趣的地下城之旅。
增強(qiáng)才能,獲得整體實(shí)力的提高,感受更奇妙的掌韻與新體驗(yàn),感受更美好的韻味。
招募傭兵進(jìn)行一次共同的冒險(xiǎn),感受以新的方式創(chuàng)造的新品味,享受最精彩的戰(zhàn)斗。
各種有趣的元素為玩家提供了更多激動(dòng)人心的休閑享受,以及更加舒適的娛樂(lè)模式,以創(chuàng)造頂級(jí)特色娛樂(lè)。
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
| 角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
| 騎士 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開(kāi):短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍。滿級(jí)后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時(shí)間。 技能2:全力攻擊:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)使用主手和副手武器。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):敵人單次傷害值大于護(hù)甲時(shí),護(hù)甲抵消所有全部傷害,不會(huì)扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級(jí)后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予隨機(jī)武器 | |
| 圣騎士 | 生命值2 護(hù)甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護(hù)盾:在一段時(shí)間內(nèi)吸收所有傷害。滿級(jí)后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個(gè)具有神圣之力的武士。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對(duì)其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予一個(gè)盾牌 | |
| 牧師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復(fù)法陣:回復(fù)自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級(jí)后獲得持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾(技能結(jié)束后對(duì)在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點(diǎn)傷害) 技能2:祈禱:回復(fù)周?chē)逊絾挝坏难浚⑻岣咭扑俸凸ニ佟?技能3:暗影黑月:召喚3個(gè)法球攻擊敵人并恢復(fù)血量 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):血瓶恢復(fù)效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時(shí)給角色恢復(fù)4點(diǎn)血量 | |
| 吸血鬼 | 生命值4 護(hù)甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級(jí)后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時(shí)蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個(gè)黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):殺死敵人有概率回復(fù)生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予通關(guān)傳送門(mén) | |
| 法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強(qiáng)力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級(jí)后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予200藍(lán)量 | |
| 工程師 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺(tái):放置一座炮臺(tái)提供火力支援。滿級(jí)后炮臺(tái)能放出導(dǎo)彈。 技能2:機(jī)甲武裝:裝備一件限時(shí)的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):對(duì)敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)?,爆炸?duì)自己的傷害減少 武器:欠欠時(shí)代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予隨機(jī)武器 | |
| 煉金術(shù)士 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個(gè)裝滿毒氣的瓶子,對(duì)毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級(jí)后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個(gè)毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):對(duì)敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時(shí)恢復(fù)角色1-2血量 | |
| 精靈 | 生命值6 護(hù)盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準(zhǔn)敵人,擊殺敵人獲得能量回復(fù),射出魔法箭。滿級(jí)后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈更準(zhǔn),更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨同玩家作戰(zhàn) | |
| 德魯伊 | 生命7 護(hù)甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級(jí)后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):寵物以及隨從加強(qiáng) 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)附贈(zèng)1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
| 游俠 | 生命值6 護(hù)盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開(kāi)敵人子彈(翻滾期間為無(wú)敵狀態(tài))。滿級(jí)后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進(jìn)一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 刺客 | 生命值5 護(hù)甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)簦ㄍ贿M(jìn)時(shí)不被敵人子彈選中,突進(jìn)時(shí)間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計(jì)算CD)滿級(jí)后斬?fù)魝μ嵘?技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個(gè)分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時(shí)間 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 狼人 | 生命值12 護(hù)甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時(shí)變身能夠恢復(fù)血量(血量為1~2時(shí)施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會(huì)回復(fù)血量,開(kāi)啟技能時(shí)每攻擊雙次回復(fù)1點(diǎn)護(hù)甲)。滿級(jí)后變身時(shí)獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬?fù)簦哼M(jìn)行一次連續(xù)斬?fù)簦瑩糁袛橙藭?huì)恢復(fù)生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
| 狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護(hù)甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當(dāng)前手上武器快速進(jìn)行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時(shí)間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強(qiáng):快速攻擊時(shí)暴擊率增加 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):擊殺怪物回復(fù)2點(diǎn)能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 機(jī)器人 | 生命值4 護(hù)甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對(duì)附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級(jí)后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無(wú)人機(jī)集群:釋放一組無(wú)人機(jī)對(duì)周?chē)鷶橙诉M(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予玩家一個(gè)白色-藍(lán)色品質(zhì)的種子 | |
| 死靈法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢(mèng)印記:標(biāo)記敵人,擊敗后召喚一個(gè)鬼手。滿級(jí)后可削弱目標(biāo)防御。 技能2:災(zāi)禍之石:召喚災(zāi)禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級(jí)后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予玩家任意飲料 | |
| 道士 | 生命值6 護(hù)甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬(wàn)劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
| 警官 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲(chǔ)備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲(chǔ)備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標(biāo)記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標(biāo)記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元?dú)怛T士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費(fèi)寶石來(lái)解鎖寵物的皮膚。
寵物不會(huì)被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點(diǎn),寵物加強(qiáng)天賦會(huì)增加2點(diǎn))。寵物血量降為0的時(shí)候不會(huì)再進(jìn)行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動(dòng)恢復(fù)血量,也可以用牧師技能主動(dòng)回血,無(wú)血量上限。
更新內(nèi)容
v5.4.5:
【優(yōu)化與調(diào)整】
皮套王子[化身!史萊姆王]技能調(diào)整:-化身的史萊姆王血量降低,但短時(shí)間內(nèi)只受一次傷害-化身及化身后的跳躍冷卻時(shí)間增加,小史萊姆的爆炸傷害增加皮套王子初始武器子彈特效優(yōu)化礦工;
[沙蟲(chóng)來(lái)襲]技能調(diào)整:沙蟲(chóng)出現(xiàn)頻率略微降低-巨型沙蟲(chóng)出現(xiàn)所需的能量消耗降低五色筆覺(jué)醒屬性一提供的攻擊范圍增加瘴氣彌漫因子下瘴氣區(qū)域減少,疊加減益的時(shí)間增加優(yōu)化巨石山脈遺跡關(guān)卡的性能表現(xiàn),減少卡頓;
【問(wèn)題修復(fù)】怪獸崛起中“英雄試煉”事件未出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)皮套王子相關(guān):-迷迭島游記中血量異常-被動(dòng)天賦會(huì)異常對(duì)敵人元素圈生效-復(fù)活后可能無(wú)法正常交互-化身史萊姆王后魔法手套可以被獻(xiàn)祭使用花園裝飾“觀星領(lǐng)域-墜星壇”時(shí),花圃的培養(yǎng)狀態(tài)未正常顯示部分情況下死靈法師無(wú)法召喚鬼手狼人[狂化]技能狀態(tài)下左右攻擊范圍不一致
v5.4.0:
【新玩法】怪獸崛起(限時(shí)開(kāi)啟)
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),越變?cè)綇?qiáng)!
-多種怪獸,個(gè)個(gè)身懷絕技!
-獨(dú)特搭配,每每出奇制勝!
-傳奇戰(zhàn)役,將由你來(lái)打響!
【新角色】
皮套王子:瘋狂的史萊姆?超級(jí)蓬松的棉花糖!
【新技能】
礦工[沙蟲(chóng)來(lái)襲]:沙蟲(chóng)萌萌!快來(lái)幫我!
陷阱大師[帽子戲法]:巧了誒!真能飛出白鴿!
【新皮膚與裝飾】
新增3款“群星的召喚”系列皮膚及同系列騎士之家裝飾
新增1款“時(shí)代的眼淚”系列皮膚
新增4款風(fēng)格多樣的皮膚
【新內(nèi)容】
新增3種挑戰(zhàn)因子
聯(lián)機(jī)新增“純粹聯(lián)機(jī)模式”,可開(kāi)關(guān)
【優(yōu)化與調(diào)整】
聯(lián)機(jī)寶箱開(kāi)啟機(jī)制優(yōu)化
物品信息展示界面優(yōu)化
牧師爪爪皮膚補(bǔ)充立繪
v5.3.2:
從扭蛋機(jī)獲取足夠碎片后,會(huì)自動(dòng)解鎖皮膚
迷迭島游記難度6中怪物強(qiáng)度提升
領(lǐng)主「石械 · 巖祖」的滾石彈幕會(huì)在轉(zhuǎn)階段時(shí)被清理
【問(wèn)題修復(fù)】
部分情況下領(lǐng)主「石械 · 巖祖」不受傷害
部分角色技能表現(xiàn)異常
法師琉璃珊皮膚的初始武器攻速異常
迷迭島游記的通關(guān)難度6記錄顯示異常
部分情況下寶石結(jié)算異常
武器“超級(jí)火箭禮花”鍛造和使用表現(xiàn)異常
v5.3.1:
5.3.0版本“群星的召喚”現(xiàn)已開(kāi)啟!
【新關(guān)卡】
全新第四大關(guān)“巨石山脈遺跡”開(kāi)啟
-強(qiáng)力領(lǐng)主:「石械 · 巖祖」及「巖祖之脛」
-獨(dú)特機(jī)制:龍卷呼嘯,石械怪協(xié)同攻擊!
-隱藏房間:挑戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),盡享增益與獎(jiǎng)勵(lì)!
【新皮膚】
新增12款“群星的召喚”系列皮膚
新增3款“海風(fēng)之約”系列皮膚
新增2款其他皮膚
【新技能】
礦工[礦車(chē)速遞]:礦車(chē)——沖鴨!
陷阱大師[大變活人]:原地——消失!
【新內(nèi)容】
迷迭島游記:
-新增難度6
-新增2把神話武器
新增武器“超級(jí)火箭禮花”并重做3把武器
新增一批成就
【新活動(dòng)】
全新扭蛋活動(dòng),抽扭蛋有機(jī)會(huì)獲?。?/p>
-2款新皮膚的碎片
-“惡魔術(shù)士的杰作”系列皮膚
-部分挑戰(zhàn)因子
【優(yōu)化與調(diào)整】
新增商城系統(tǒng)
新增部分角色默認(rèn)皮膚的立繪
調(diào)整強(qiáng)化了精靈[專注射擊]、死靈法師[災(zāi)禍之石]、吸血鬼[蝙蝠突襲]等技能
降低了部分怪物達(dá)成金框/銀框的擊殺數(shù)量要求
調(diào)整了部分神話武器的鍛造材料
元?dú)怛T士無(wú)限血量藍(lán)版游戲介紹
《元?dú)怛T士無(wú)限血量藍(lán)版》是一款經(jīng)典又好玩的冒險(xiǎn)類競(jìng)技手機(jī)游戲!這一次的游戲版本是無(wú)敵的,讓你們?cè)谟螒蚶锊挥脫?dān)心自己的血量還有藍(lán)量,只要上去干就對(duì)了,反正就是這么的強(qiáng)!游戲中的玩法有很多,然后我們可以參與的玩法也是很多的,你們一上手,喜歡的玩家絕對(duì)是停不下來(lái)的,你們是不是玩過(guò)這樣的游戲呢?游戲的操作非常流暢和有趣,玩家在地牢中冒險(xiǎn),每一個(gè)關(guān)卡都有不同的驚喜。
游戲特色
-各種奇葩的英雄以及技能。
-大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
-隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
-獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
-自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
-無(wú)數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!
游戲優(yōu)勢(shì)
1-游戲中的地圖場(chǎng)景十分多樣,不同的地圖場(chǎng)景有著不同的地形設(shè)定,玩家可以在這里感受不同的玩法,并且要善于利用地形。
2-玩家在地圖探索的時(shí)候可以獲得各種武器道具以及金幣,同時(shí)也會(huì)遇到很多敵人,玩家還可以在這里開(kāi)啟寶箱。
3-武器都是雙手操作的,所以火力會(huì)比較猛,但是隨著游戲的進(jìn)行,玩家遇到的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),玩家需要提升自己的操作以及武器的更換。
4-玩家需要利用自己的武器來(lái)?yè)魵OSS,這需要耗費(fèi)玩家大量的精力,因?yàn)锽OSS一般血量比較厚,所以玩家需要周旋下去。
游戲評(píng)價(jià)
嘗試與大量敵人打交道,使每個(gè)玩家都可以在那種奇妙的比賽中感受到創(chuàng)造新樂(lè)趣的感覺(jué)。
富含新特性元素的魔藥,創(chuàng)造更多奇妙的手掌冒險(xiǎn)體驗(yàn),體驗(yàn)有趣的地下城之旅。
增強(qiáng)才能,獲得整體實(shí)力的提高,感受更奇妙的掌韻與新體驗(yàn),感受更美好的韻味。
招募傭兵進(jìn)行一次共同的冒險(xiǎn),感受以新的方式創(chuàng)造的新品味,享受最精彩的戰(zhàn)斗。
各種有趣的元素為玩家提供了更多激動(dòng)人心的休閑享受,以及更加舒適的娛樂(lè)模式,以創(chuàng)造頂級(jí)特色娛樂(lè)。
角色設(shè)定
角色:
游戲內(nèi)的每一名角色的職業(yè)均不相同,其能力和屬性也有所差別。
| 角色 | 屬性 | 游戲截圖 |
| 騎士 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:火力全開(kāi):短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍。滿級(jí)后擊殺敵人增加雙持持續(xù)時(shí)間。 技能2:全力攻擊:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)使用主手和副手武器。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):敵人單次傷害值大于護(hù)甲時(shí),護(hù)甲抵消所有全部傷害,不會(huì)扣除血量。 武器:破舊的手槍(升級(jí)后成為嶄新的手槍) 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予隨機(jī)武器 | |
| 圣騎士 | 生命值2 護(hù)甲9 能量140 暴擊加成0 技能1:能量護(hù)盾:在一段時(shí)間內(nèi)吸收所有傷害。滿級(jí)后吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為能量。 技能2:神化:化身為一個(gè)具有神圣之力的武士。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):受到傷害后釋放沖擊波,可消除子彈(子彈反彈對(duì)其有效) 武器:神圣鏈枷 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予一個(gè)盾牌 | |
| 牧師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量220 暴擊加成0 技能1:恢復(fù)法陣:回復(fù)自己與友方單位持續(xù)生命值。滿級(jí)后獲得持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾(技能結(jié)束后對(duì)在技能范圍內(nèi)的敵人造成20點(diǎn)傷害) 技能2:祈禱:回復(fù)周?chē)逊絾挝坏难?,并提高移速和攻速?技能3:暗影黑月:召喚3個(gè)法球攻擊敵人并恢復(fù)血量 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):血瓶恢復(fù)效果+2 武器:木制十字架 初始房間出現(xiàn)時(shí)給角色恢復(fù)4點(diǎn)血量 | |
| 吸血鬼 | 生命值4 護(hù)甲5 能量140 暴擊加成5 技能1:蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸取生命值。滿級(jí)后蝙蝠數(shù)量提升。(血量滿時(shí)蝙蝠吸取能量) 技能2:異界漩渦:創(chuàng)造一個(gè)黑洞吸引附近的敵人與子彈,并吸取生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):殺死敵人有概率回復(fù)生命值 武器:鮮血酒杯 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予通關(guān)傳送門(mén) | |
| 法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:奧術(shù)閃電:發(fā)出強(qiáng)力的閃電眩暈被擊中的敵人。滿級(jí)后閃電傷害增加。 技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并凍結(jié)前方敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):元素子彈暴擊也造成雙倍傷害 武器:法典 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予200藍(lán)量 | |
| 工程師 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:工程炮臺(tái):放置一座炮臺(tái)提供火力支援。滿級(jí)后炮臺(tái)能放出導(dǎo)彈。 技能2:機(jī)甲武裝:裝備一件限時(shí)的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):對(duì)敵人火焰?zhèn)υ黾雍兔庖呋鹧鎮(zhèn)?,爆炸?duì)自己的傷害減少 武器:欠欠時(shí)代沖鋒槍 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予隨機(jī)武器 | |
| 煉金術(shù)士 | 生命值6 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成5 技能1:毒氣炸彈:扔出去三個(gè)裝滿毒氣的瓶子,對(duì)毒氣范圍內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害并減速。滿級(jí)后瓶子數(shù)量增加。 技能2:元素藥劑:按順序依次投擲出一個(gè)毒氣/火焰/冰凍藥水。 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):對(duì)敵人毒氣傷害增加和免疫所有毒傷 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房間出現(xiàn)時(shí)恢復(fù)角色1-2血量 | |
| 精靈 | 生命值6 護(hù)盾5 能量200 暴擊加成5 技能:專注射擊:瞄準(zhǔn)敵人,擊殺敵人獲得能量回復(fù),射出魔法箭。滿級(jí)后生出藤蔓阻擋一次傷害。 技能2:箭雨:釋放一陣箭雨對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈更準(zhǔn),更容易暴擊 武器:古老的弓 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨同玩家作戰(zhàn) | |
| 德魯伊 | 生命7 護(hù)甲4 能量150 暴擊加成5 技能1:狼群召喚:召喚兩只狼為你戰(zhàn)斗。滿級(jí)后狼的攻擊附帶元素效果。 技能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):寵物以及隨從加強(qiáng) 武器:嘎嘣脆的骨頭 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)附贈(zèng)1只狼作戰(zhàn)(本關(guān)有效) | |
| 游俠 | 生命值6 護(hù)盾4 能量200 暴擊加成10 技能1:翻滾:向前翻滾躲開(kāi)敵人子彈(翻滾期間為無(wú)敵狀態(tài))。滿級(jí)后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 技能2:居合斬:向敵人突進(jìn)一段距離并攻擊沿途的敵人。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):子彈暴擊能穿透敵人 武器:小明小紅 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 刺客 | 生命值5 護(hù)甲5 能量200 暴擊加成10 技能1:暗影之刃:突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)簦ㄍ贿M(jìn)時(shí)不被敵人子彈選中,突進(jìn)時(shí)間內(nèi)殺敵可以刷新技能,但最多刷新4次重新計(jì)算CD)滿級(jí)后斬?fù)魝μ嵘?技能2:分身術(shù):創(chuàng)造一個(gè)分身。 技能3:隱形:使自身隱形一段時(shí)間 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):近身攻擊能夠反彈敵方子彈 武器:血刃 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 狼人 | 生命值12 護(hù)甲2 能量140 暴擊加成5 技能1:狂化:變身成狼人,血量越低傷害越高,血量低時(shí)變身能夠恢復(fù)血量(血量為1~2時(shí)施放技能回滿血量,3~5回到6格血量,6~12不會(huì)回復(fù)血量,開(kāi)啟技能時(shí)每攻擊雙次回復(fù)1點(diǎn)護(hù)甲)。滿級(jí)后變身時(shí)獲得傷害減免。 技能2:嗜血斬?fù)簦哼M(jìn)行一次連續(xù)斬?fù)?,擊中敵人?huì)恢復(fù)生命值。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):免疫陷阱及碰撞傷害 武器:熾熱血爪 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)消耗玩家5金幣,有概率獲得紅色品質(zhì)武器 | |
| 狂戰(zhàn)士 | 生命值10,護(hù)甲4,能量170,暴擊加成5 技能1:用當(dāng)前手上武器快速進(jìn)行多次攻擊(攻擊次數(shù)和武器消耗有關(guān)) 技能2:散打:短時(shí)間內(nèi)攻擊變得分散 技能加強(qiáng):快速攻擊時(shí)暴擊率增加 被動(dòng) (屬性強(qiáng)化):擊殺怪物回復(fù)2點(diǎn)能量 武器:拳套 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)與玩家作戰(zhàn) | |
| 機(jī)器人 | 生命值4 護(hù)甲7 能量200 暴擊加成0 技能1:對(duì)附近的敵人持續(xù)的電擊。滿級(jí)后電擊的攻擊數(shù)量增加。 技能2:無(wú)人機(jī)集群:釋放一組無(wú)人機(jī)對(duì)周?chē)鷶橙诉M(jìn)行攻擊。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):激光武器和閃電武器激光加粗,傷害增加 武器:衛(wèi)星浮游炮 初始房間出現(xiàn)時(shí)會(huì)給予玩家一個(gè)白色-藍(lán)色品質(zhì)的種子 | |
| 死靈法師 | 生命值4 護(hù)甲6 能量260 暴擊加成0 技能1:噩夢(mèng)印記:標(biāo)記敵人,擊敗后召喚一個(gè)鬼手。滿級(jí)后可削弱目標(biāo)防御。 技能2:災(zāi)禍之石:召喚災(zāi)禍之石從天而降,落地后召喚瘟疫蜘蛛。滿級(jí)后可將瘟疫中死去的敵人轉(zhuǎn)化為骷髏。 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):降低敵人的彈幕飛行速度 武器:瘟疫之杖 初始房間出現(xiàn)時(shí)給予玩家任意飲料 | |
| 道士 | 生命值6 護(hù)甲4 能量180 暴擊加成5 技能1:萬(wàn)劍歸宗:召喚12把飛劍攻擊敵人 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):增加霰彈槍類武器子彈數(shù)量 武器:木劍 | |
| 警官 | 生命值7 護(hù)甲6 能量200 暴擊加成10 技能1:轉(zhuǎn)槍:使手中武器變成紅色品質(zhì)武器“和平金鷹”,技能觸發(fā)1次為“和平金鷹”儲(chǔ)備1顆子彈,技能最多疊加3次,“和平金鷹”最多儲(chǔ)備6發(fā)子彈 技能2:懸賞:標(biāo)記最近的敵人,使射出的子彈跟蹤標(biāo)記的敵人,射殺后得到4-8金幣 被動(dòng)(屬性強(qiáng)化):加快攻擊速度 武器:罪惡克星 |
寵物:
元?dú)怛T士中玩家可以攜帶一只寵物,玩家可以花費(fèi)寶石來(lái)解鎖寵物的皮膚。
寵物不會(huì)被打死,但是還是有血量(基礎(chǔ)血量為8點(diǎn),寵物加強(qiáng)天賦會(huì)增加2點(diǎn))。寵物血量降為0的時(shí)候不會(huì)再進(jìn)行攻擊,也不能抵擋子彈,寵物脫戰(zhàn)后可以自動(dòng)恢復(fù)血量,也可以用牧師技能主動(dòng)回血,無(wú)血量上限。
更新內(nèi)容
v5.4.5:
【優(yōu)化與調(diào)整】
皮套王子[化身!史萊姆王]技能調(diào)整:-化身的史萊姆王血量降低,但短時(shí)間內(nèi)只受一次傷害-化身及化身后的跳躍冷卻時(shí)間增加,小史萊姆的爆炸傷害增加皮套王子初始武器子彈特效優(yōu)化礦工;
[沙蟲(chóng)來(lái)襲]技能調(diào)整:沙蟲(chóng)出現(xiàn)頻率略微降低-巨型沙蟲(chóng)出現(xiàn)所需的能量消耗降低五色筆覺(jué)醒屬性一提供的攻擊范圍增加瘴氣彌漫因子下瘴氣區(qū)域減少,疊加減益的時(shí)間增加優(yōu)化巨石山脈遺跡關(guān)卡的性能表現(xiàn),減少卡頓;
【問(wèn)題修復(fù)】怪獸崛起中“英雄試煉”事件未出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)皮套王子相關(guān):-迷迭島游記中血量異常-被動(dòng)天賦會(huì)異常對(duì)敵人元素圈生效-復(fù)活后可能無(wú)法正常交互-化身史萊姆王后魔法手套可以被獻(xiàn)祭使用花園裝飾“觀星領(lǐng)域-墜星壇”時(shí),花圃的培養(yǎng)狀態(tài)未正常顯示部分情況下死靈法師無(wú)法召喚鬼手狼人[狂化]技能狀態(tài)下左右攻擊范圍不一致
v5.4.0:
【新玩法】怪獸崛起(限時(shí)開(kāi)啟)
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),越變?cè)綇?qiáng)!
-多種怪獸,個(gè)個(gè)身懷絕技!
-獨(dú)特搭配,每每出奇制勝!
-傳奇戰(zhàn)役,將由你來(lái)打響!
【新角色】
皮套王子:瘋狂的史萊姆?超級(jí)蓬松的棉花糖!
【新技能】
礦工[沙蟲(chóng)來(lái)襲]:沙蟲(chóng)萌萌!快來(lái)幫我!
陷阱大師[帽子戲法]:巧了誒!真能飛出白鴿!
【新皮膚與裝飾】
新增3款“群星的召喚”系列皮膚及同系列騎士之家裝飾
新增1款“時(shí)代的眼淚”系列皮膚
新增4款風(fēng)格多樣的皮膚
【新內(nèi)容】
新增3種挑戰(zhàn)因子
聯(lián)機(jī)新增“純粹聯(lián)機(jī)模式”,可開(kāi)關(guān)
【優(yōu)化與調(diào)整】
聯(lián)機(jī)寶箱開(kāi)啟機(jī)制優(yōu)化
物品信息展示界面優(yōu)化
牧師爪爪皮膚補(bǔ)充立繪
v5.3.2:
從扭蛋機(jī)獲取足夠碎片后,會(huì)自動(dòng)解鎖皮膚
迷迭島游記難度6中怪物強(qiáng)度提升
領(lǐng)主「石械 · 巖祖」的滾石彈幕會(huì)在轉(zhuǎn)階段時(shí)被清理
【問(wèn)題修復(fù)】
部分情況下領(lǐng)主「石械 · 巖祖」不受傷害
部分角色技能表現(xiàn)異常
法師琉璃珊皮膚的初始武器攻速異常
迷迭島游記的通關(guān)難度6記錄顯示異常
部分情況下寶石結(jié)算異常
武器“超級(jí)火箭禮花”鍛造和使用表現(xiàn)異常
v5.3.1:
5.3.0版本“群星的召喚”現(xiàn)已開(kāi)啟!
【新關(guān)卡】
全新第四大關(guān)“巨石山脈遺跡”開(kāi)啟
-強(qiáng)力領(lǐng)主:「石械 · 巖祖」及「巖祖之脛」
-獨(dú)特機(jī)制:龍卷呼嘯,石械怪協(xié)同攻擊!
-隱藏房間:挑戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),盡享增益與獎(jiǎng)勵(lì)!
【新皮膚】
新增12款“群星的召喚”系列皮膚
新增3款“海風(fēng)之約”系列皮膚
新增2款其他皮膚
【新技能】
礦工[礦車(chē)速遞]:礦車(chē)——沖鴨!
陷阱大師[大變活人]:原地——消失!
【新內(nèi)容】
迷迭島游記:
-新增難度6
-新增2把神話武器
新增武器“超級(jí)火箭禮花”并重做3把武器
新增一批成就
【新活動(dòng)】
全新扭蛋活動(dòng),抽扭蛋有機(jī)會(huì)獲?。?/p>
-2款新皮膚的碎片
-“惡魔術(shù)士的杰作”系列皮膚
-部分挑戰(zhàn)因子
【優(yōu)化與調(diào)整】
新增商城系統(tǒng)
新增部分角色默認(rèn)皮膚的立繪
調(diào)整強(qiáng)化了精靈[專注射擊]、死靈法師[災(zāi)禍之石]、吸血鬼[蝙蝠突襲]等技能
降低了部分怪物達(dá)成金框/銀框的擊殺數(shù)量要求
調(diào)整了部分神話武器的鍛造材料
元?dú)怛T士無(wú)限血量藍(lán)版玩家評(píng)論

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神的孩子
廢柴武林內(nèi)置菜單版感覺(jué)這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

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圓滾滾
被廢柴武林內(nèi)置菜單版畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

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阿飛
作為入坑不久的萌新,廢柴武林內(nèi)置菜單版挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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荔枝
廢柴武林內(nèi)置菜單版是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的廢柴武林內(nèi)置菜單版迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢(qián)的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

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南有嘉魚(yú)
廢柴武林內(nèi)置菜單版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒(méi)玩過(guò)這游戲,但是塞班時(shí)代玩過(guò)不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,廢柴武林內(nèi)置菜單版果斷下載了。

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HRnavy
廢柴武林內(nèi)置菜單版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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容止
廢柴武林內(nèi)置菜單版很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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絨花
廢柴武林內(nèi)置菜單版這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

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清晰的天鵝
廢柴武林內(nèi)置菜單版這款游戲非常好玩,而且畫(huà)質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

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特米克
廢柴武林內(nèi)置菜單版總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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九幽劍雨手游官方版V1.2玩家評(píng)論
Gacha Sanrio玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
Gacha Sanrio很好玩的一款游戲,可玩性很高。
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,Gacha Sanrio游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),Gacha Sanrio游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。
好朋友推薦玩的,Gacha Sanrio就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
Gacha Sanrio也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩Gacha Sanrio,我也不可能不去玩,Gacha Sanrio逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
Gacha Sanrio打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
本來(lái)我心里對(duì)Gacha Sanrio的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)Gacha Sanrio手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)
Gacha Sanrio游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
Gacha Sanrio超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
Gacha Sanrio游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。