散人原始單職業(yè)VS星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服
VS更新時(shí)間:2026-05-01
散人原始單職業(yè)游戲介紹
星座大冒險(xiǎn)測(cè)試版是一款超級(jí)簡(jiǎn)單的文字掛機(jī)類游戲。在游戲中,你將來到各個(gè)神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級(jí),收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢(mèng)幻多彩的游戲畫面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個(gè)星座級(jí)別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。
4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級(jí)優(yōu)選選擇高等級(jí)高品質(zhì)裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機(jī)使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率
注:沒達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級(jí)最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級(jí)最高
4、物防套:用于80級(jí)副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)
5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級(jí)副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會(huì)普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護(hù)甲有關(guān),是否與等級(jí)/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對(duì)單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會(huì)顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護(hù)甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會(huì)多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會(huì)有用。
同等級(jí)品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級(jí)數(shù)據(jù),后續(xù)會(huì)變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會(huì)降。最簡(jiǎn)單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級(jí)同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對(duì)比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對(duì)攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對(duì)比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級(jí)刷圖(越級(jí)刷圖會(huì)受到等級(jí)壓制,比如90-99級(jí)的刷100的圖,目前已知造成傷害會(huì)略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對(duì)零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級(jí)以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒有降低護(hù)甲效果,但會(huì)被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級(jí)會(huì)出,目測(cè)是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。
星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服游戲介紹
星座大冒險(xiǎn)測(cè)試版是一款超級(jí)簡(jiǎn)單的文字掛機(jī)類游戲。在游戲中,你將來到各個(gè)神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級(jí),收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢(mèng)幻多彩的游戲畫面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個(gè)星座級(jí)別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。
4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級(jí)優(yōu)選選擇高等級(jí)高品質(zhì)裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機(jī)使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率
注:沒達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級(jí)最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級(jí)最高
4、物防套:用于80級(jí)副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)
5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級(jí)副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會(huì)普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護(hù)甲有關(guān),是否與等級(jí)/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對(duì)單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會(huì)顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護(hù)甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會(huì)多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會(huì)有用。
同等級(jí)品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級(jí)數(shù)據(jù),后續(xù)會(huì)變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會(huì)降。最簡(jiǎn)單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級(jí)同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對(duì)比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對(duì)攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對(duì)比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級(jí)刷圖(越級(jí)刷圖會(huì)受到等級(jí)壓制,比如90-99級(jí)的刷100的圖,目前已知造成傷害會(huì)略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對(duì)零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級(jí)以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒有降低護(hù)甲效果,但會(huì)被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級(jí)會(huì)出,目測(cè)是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。
星座大冒險(xiǎn)測(cè)試服玩家評(píng)論

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飛天小王子
劍御風(fēng)云訣游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

-
在在
自從安裝了這個(gè)劍御風(fēng)云訣,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會(huì)了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會(huì)如何認(rèn)識(shí)更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個(gè)劍御風(fēng)云訣,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評(píng)個(gè)五星,希望能爆吧。

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李鯉
劍御風(fēng)云訣很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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喜歡新味道
劍御風(fēng)云訣我個(gè)人認(rèn)為很好玩

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A 拔異
劍御風(fēng)云訣很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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時(shí)針倦了
劍御風(fēng)云訣這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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遠(yuǎn)行
劍御風(fēng)云訣很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

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包紙
其實(shí)評(píng)論劍御風(fēng)云訣還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,劍御風(fēng)云訣但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

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立信跑.分卡
劍御風(fēng)云訣總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

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愛藝博士
劍御風(fēng)云訣非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
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散人原始單職業(yè)玩家評(píng)論
代號(hào)X夜鶯超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
代號(hào)X夜鶯這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
感覺挺不錯(cuò)的,代號(hào)X夜鶯游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,代號(hào)X夜鶯游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。
代號(hào)X夜鶯是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的代號(hào)X夜鶯迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
作為入坑不久的萌新,代號(hào)X夜鶯挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
代號(hào)X夜鶯總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
代號(hào)X夜鶯真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
代號(hào)X夜鶯很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
代號(hào)X夜鶯游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
念當(dāng)初的代號(hào)X夜鶯我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的代號(hào)X夜鶯好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。